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404StarLink/detail/geacon_pro.md

380 lines
18 KiB

## geacon_pro <https://github.com/H4de5-7/geacon_pro>
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![Language](https://img.shields.io/badge/Language-Golang-blue)
![Author](https://img.shields.io/badge/Author-H4de5-orange)
![GitHub stars](https://img.shields.io/github/stars/H4de5-7/geacon_pro.svg?style=flat&logo=github)
![Version](https://img.shields.io/badge/Version-V1.2.0-red)
![Time](https://img.shields.io/badge/Join-20221117-green)
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本项目基于[geacon](https://github.com/darkr4y/geacon)项目对cobaltstrike的beacon进行了重构,并适配了大部分Beacon的功能,支持4.1+版本。
目前实现的功能具备免杀性,可过Defender、360核晶、卡巴斯基(除内存操作外,如注入原生cs的dll)、火绒
上述测试环境均为实体机
**该项目会持续跟进免杀的技术,保持项目的免杀性,并将免杀的技术与工具集成进来,希望未来可以做成不仅限cs功能的跨平台后渗透免杀工具。如果师傅们有相关的需求或者想法,欢迎一起来讨论。师傅们的支持与讨论是我们前进的动力。**
本项目与好兄弟Z3ratu1共同开发,他实现了一版支持4.0版本的[geacon_plus](https://github.com/Z3ratu1/geacon_plus),我这边实现了一版支持4.1及以上版本的beacon,大致功能类似,有部分功能不同。
由于本人对二进制方向接触的不多,希望师傅们多多包涵,欢迎师傅们交流,欢迎指出问题。
## 二、免责声明
**该项目仅用于对CobaltStrike协议的学习测试以及合法的渗透测试。请勿使用于任何非法用途,由此产生的后果自行承担。**
## 三、实现功能
本项目支持windows、linux、mac平台的使用。
### windows平台支持的功能:
sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、run、execute、drives、powershell-import、免杀powershell命令混淆、免杀bypassuac、execute-assembly(不落地执行c#)、多种线程注入的方法(可自己更换源码)、spawn、inject、shinject、dllinject(反射型dll注入)、管道的传输、多种cs原生反射型dll注入(mimikatz、portscan、screenshot、keylogger等)、令牌的窃取与还原、令牌的制作、权限的获取、代理发包、自删除、timestomp更改文件时间等功能。支持cna自定义插件的reflectiveDll、execute-assembly、powershell、powerpick、upload and execute等功能。
目前由于对其他进程进行自定义反射型dll注入有一些问题,目前无论将自定义反射型dll注入到哪个进程都默认为注入到自身进程,请师傅们注意,有可能会拿不到回显。。
### linux和mac平台支持的功能:
sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、自删除、timestomp
后续会添加linux与mac平台下后渗透功能
进程管理部分、文件管理部分支持图形化交互
### C2profile:
适配了C2profile流量侧的设置与部分主机侧的设置,支持的算法有base64、base64url、mask、netbios、netbiosu、详情见config.go。
## 四、使用方法
有以下两种使用的方法,师傅们可以根据自己的喜好来灵活地使用:
### 第一种使用方法:直接编译成exe执行
#### 1、修改公钥
修改config.go中的公钥RsaPublicKey(此公钥是cs的公钥,不是https的公钥,提取方法可参考[geacon](https://github.com/darkr4y/geacon)介绍。
#### 2、修改C2地址
修改config.go中的C2地址(注意是listener地址,如果是http的listener的话需要将sslHTTP改为plainHTTP)。
域前置设置(可选):把C2地址更改为域前置回连的域名和端口,然后把config.go里面req.Header的host更改为域前置域名。
#### 3、适配C2profile
config.go中设置了大部分C2profile流量端设置与部分主机端设置。
C2profile暂时不要设置post-ex中的obfuscation以及data_jitter。
**修改完C2profile后请不要忘记在config.go中对相应位置进行修改。下面给出示例C2profile,默认config.go适配该C2profile:**
```
# default sleep time is 60s
set sleeptime "3000";
set jitter "7";
https-certificate {
set C "KZ";
set CN "foren.zik";
set O "NN Fern Sub";
set OU "NN Fern";
set ST "KZ";
set validity "365";
}
# define indicators for an HTTP GET
http-get {
set uri "/www/handle/doc";
client {
#header "Host" "aliyun.com";
# base64 encode session metadata and store it in the Cookie header.
metadata {
base64url;
prepend "SESSIONID=";
header "Cookie";
}
}
server {
# server should send output with no changes
#header "Content-Type" "application/octet-stream";
header "Server" "nginx/1.10.3 (Ubuntu)";
header "Content-Type" "application/octet-stream";
header "Connection" "keep-alive";
header "Vary" "Accept";
header "Pragma" "public";
header "Expires" "0";
header "Cache-Control" "must-revalidate, post-check=0, pre-check=0";
output {
mask;
netbios;
prepend "data=";
append "%%";
print;
}
}
}
# define indicators for an HTTP
http-post {
# Same as above, Beacon will randomly choose from this pool of URIs [if multiple URIs are provided]
set uri "/IMXo";
client {
#header "Content-Type" "application/octet-stream";
# transmit our session identifier as /submit.php?id=[identifier]
id {
mask;
netbiosu;
prepend "user=";
append "%%";
header "User";
}
# post our output with no real changes
output {
mask;
base64url;
prepend "data=";
append "%%";
print;
}
}
# The server's response to our HTTP POST
server {
header "Server" "nginx/1.10.3 (Ubuntu)";
header "Content-Type" "application/octet-stream";
header "Connection" "keep-alive";
header "Vary" "Accept";
header "Pragma" "public";
header "Expires" "0";
header "Cache-Control" "must-revalidate, post-check=0, pre-check=0";
# this will just print an empty string, meh...
output {
mask;
netbios;
prepend "data=";
append "%%";
print;
}
}
}
post-ex {
set spawnto_x86 "c:\\windows\\syswow64\\rundll32.exe";
set spawnto_x64 "c:\\windows\\system32\\rundll32.exe";
set thread_hint "ntdll.dll!RtlUserThreadStart+0x1000";
set pipename "DserNamePipe##, PGMessagePipe##, MsFteWds##";
set keylogger "SetWindowsHookEx";
}
```
#### 4、编译成exe并执行
windows有五种推荐的编译方式:
注意已实现了内置去黑框功能,不需要"-H windowsgui"参数了,但是目前仍有一闪而过的黑框。
* go build
* go build -ldflags "-H windowsgui" 去除黑框(已内置代码)
* go build -ldflags "-w" 缩小体积
* go build -ldflags "-s" 缩小体积
* go build -ldflags "-s -w" 缩小体积
**360对部分编译参数有监控,可以尝试用winhex/记事本等将-ldflags "-s -w"等含有编译信息的字符替换成其他的字符串,或者用garble等项目混淆编译参数(seed=randon、-literals等),或者尝试用伪造签名等方法。**
linux和mac编译的时候添加-ldflags "-s -w"减小程序体积,然后后台运行。
### 第二种使用方法:转成反射型dll/shellcode的形式以加载器方式来灵活加载
前三步与第一种方法相同。
#### 编译为反射型dll/shellcode
师傅们如果不想局限于使用geacon_pro生成的exe,可以使用[该项目](https://github.com/WBGlIl/go-ReflectiveDLL)将geacon_pro转换成反射型dll/shellcode的形式后使用加载器来加载,进而达成千人千面的免杀形式。师傅们若觉得转换后的体积较大,可以用下载器的方式来远程stager加载。将geacon_pro目录下文件移到该项目目录下之后,将main.go原本的main函数更名为OnPorcessAttach并标注导出函数export,之后添加import "C"并新增main()函数即可,最后用x64.bat编译(可以自定义编译的参数)并生成反射型dll。main.go示例如下:
```
package main
import "C"
import (
"bytes"
"errors"
"fmt"
"main/config"
"main/crypt"
"main/packet"
"main/services"
"os"
"strings"
"time"
)
func main() {
//fmt.Println("123")
}
//export OnProcessAttach
func OnProcessAttach() {
......//原本main函数里面的内容
......
......
}
```
### 自定义设置
config.go中有一些自定义的设置:
* Proxy设置代理发包的功能,详情见实现细节。
* Remark可以在上线的时候备注机子,方便区分不同应用场景。即如果Remark=“test”,上线机子的名称会被设置成为 ComputerName [test]。
* ExecuteKey可以进行简单的反沙箱,若密钥值为password,设置后执行的时候需要geacon_pro.exe password才可执行成功,沙箱或蓝队成员由于不知道密钥,因此无法执行。
* ExecuteTime可以进行简单的反沙箱,若当前时间晚于设置的时间则执行失败,师傅们注意该设置是UTC时区。
* DeleteSelf设置是否自删除。
* HideConsole设置是否内置隐藏黑框。
* CommandReadTime设置异步实时回显长命令的间隔时间。
## 五、其他注意事项与免杀手段
1、出于免杀性考量,暂时删除掉powershell-import代码,师傅们若想使用可以将commands_windows.go中的PowershellPort注释恢复。
2、geacon_pro基于原生cs进行的开发,部分二开的版本可能会兼容错误,需要在geacon_pro中修改代码以适配二开的版本。
3、若想用免杀捆绑器的话可以参考我的这个[小项目](https://github.com/H4de5-7/Bundler-bypass)。
4、若想用免杀计划任务的话可以参考我的这个[小项目](https://github.com/H4de5-7/schtask-bypass)以及一个师傅的这个[项目](https://github.com/0x727/SchTask_0x727)(不过这个项目需要用execute-assembly来内存执行)。
5、如果师傅们对堆内存加密或者dllinject注入自己拿回显有想法,欢迎来交流。
## 六、开发的思路
<details><summary>点击展开</summary>
### 整体的思路
传统cs的免杀偏向于如何加载上线,但是杀软对beacon的特征查得非常严,尤其是卡巴这种查内存的,因此不如自己重构一个。
免杀主要体现在三个方面:
* 由于是重构的,因此没有beacon的特征,针对beacon特征的杀软是检测不出来的。
* golang本身具备一定的免杀性
* 针对各功能实现了免杀,cs部分不免杀的功能得到了更换
### 主体代码结构
#### config
* 公钥、C2服务器地址、https通信、超时的时间、代理等设置
* C2profile设置
#### crypt
* 通信需要的AES、RSA加密算法
* C2profile中加密算法的实现
#### packet
* commands为各个平台下部分功能的实现
* execute_assembly为windows平台下内存执行不落地c#的代码
* heap为windows平台下堆内存加密代码
* http为发包的代码
* inject为windows平台下进程注入的代码
* jobs为windows平台下注入cs原生反射型dll并管道回传的代码
* packet为通信所需的部分功能
* token为windows平台下令牌相关的功能
#### services
对packet里面的功能进行了跨平台封装,方便main.go调用
#### sysinfo
* meta为元信息的处理
* sysinfo为不同平台下有关进程与系统的判断及处理
#### main.go
主方法对各个命令进行了解析与执行,以及对结果和错误进行了返回
### 部分功能的实现细节
#### shell
shell之前直接调用了golang的os/exec库,现在更改为底层CreateProcess的实现,与run的区别仅在于shell调用了cmd。
#### run && execute
run和execute的区别在于,run可以返回执行的结果而execute无回显。底层的实现差别就在于run会通过管道回传执行的结果而execute不会。
shell、run和execute的实现在没有窃取令牌的时候调用了CreateProcess,窃取令牌后调用CreateProcessWithTokenW以令牌权限来执行命令。
#### powershell-import
powershell-import部分的实现与cs的思路一样,先把输入的powershell module保存,之后在执行powershell命令的时候本地开一个端口并把module放上去,powershell直接请求该端口进行不落地的powershell module加载,不落地加载powershell module可以对部分杀软进行绕过。
#### powershell
集成了powershell命令混淆免杀(AMSI绕过+ETW block+命令的混淆),VT全过,详情见我的[该项目](https://github.com/H4de5-7/powershell-obfuscation)。
#### bypassuac
集成了免杀bypassuac,即execute-assembly执行COM绕过的exe。
#### execute-assembly
execute-assembly的实现与cs原生的实现不太一样,cs的beacon从服务端接收的内容的主体部分是c#的程序以及开.net环境的dll。cs的beacon首先拉起来一个进程(默认是rundll32),之后把用来开环境的dll注入到该进程中,然后将c#的程序注入到该进程并执行。考虑到步骤过于繁琐,并且容易拿不到执行的结果,我这里直接用[该项目](https://github.com/timwhitez/Doge-CLRLoad)实现了execute-assembly的功能,但未对全版本windows进行测试。
#### 进程注入
进程注入shinject和dllinject采用的是remote注入。
**目前dllinject只支持注入自身的进程,shinject若注入到其他的进程的话要注意杀软对远程线程注入的检测。**
不过如果想执行自己的shellcode的话建议用shspawn,在当前实现中shspawn会注入geacon_pro本身,因此不会被杀软报远程线程注入。
#### 反射型dll注入
cs原生反射型dll注入的思路是先拉起来一个rundll32进程,之后把dll注进去执行,但是会被360核晶报远程线程注入。我尝试使用了native或者unhook等方法均失败,最后发现了将dll注入自己是不会被查杀的,因此考虑将cs的fork&run的方式改为注入自己的方式。
由于cs是fork&&run的形式,因此部分dll在结束的时候要执行ExitProcess。
![1666934161850](https://user-images.githubusercontent.com/48757788/198508271-5be424b8-f34c-404b-9646-0e1027713476.png)
但是我们注入自己的话就会把木马主线程退出,因此需要对下发的dll进行简单的修改,将dll中的ExitProcess字符串替换为ExitThread+\x00即可。
dll通过管道将结果异步地回传给服务端。目前的dll反射注入采用了注入自己的方法,后续会实现用户可通过配置文件进行注入方式的更改。
#### 令牌
令牌的部分目前实现了令牌的窃取、还原、制作、权限的获取。
#### 上线内网不出网主机
考虑到渗透中常常存在着内网主机上线的情况,即边缘主机出网,内网主机不出网的情况。目前实现的木马暂不支持代理转发的功能,但是可以通过设置config.go中的proxy参数,通过边缘主机的代理进行木马的上线。即如果在边缘主机的8080端口开了个http代理,那么在config.go中设置ProxyOn为true,Proxy为`http://ip:8080`即可令内网的木马上线我们的C2服务器。
#### 堆内存加密
堆内存加密的方法实现参考了[该文章](https://cloud.tencent.com/developer/article/1949555) 。在sleep之前先将除主线程之外的线程挂起,之后遍历堆对堆内存进行加密。sleep结束后解密并将线程恢复。不过该功能较为不稳定,有时在进行堆遍历的时候会突然卡住或者直接退出,并且考虑到后台可能会有keylogger或portscan这种的持久任务,将线程全部挂起有些不合适,如果有师傅有好的想法欢迎来讨论。同时我不太理解为什么go的time.Sleep函数在其他线程都挂起之后调用会一直沉睡,而调用windows.SleepEx就不会有问题,还望师傅们解答。
#### 字符集
由于golang默认对UTF-8进行处理,因此我们对协议协商的字符集进行了统一,windows、linux、mac平台下均为UTF-8,然后将部分返回格式为GBK的数据转为UTF之后再回传,避免了中文乱码问题。
#### 自删除
CobaltStrike貌似没有做自删除的功能,我们添加了不同平台下的自删除功能。windows平台下由于进程未退出的时候是无法自己删除自己的,常用的方法有bat与远程线程注入。 远程线程注入的缺点前面也提到了容易被杀软监控,因此我们这里简化了一下bat自删除,用CreateProcess新起了一个自删除进程并设置为空闲时间执行,自删除进程在geacon_pro进程执行完之后删除它。Linux平台下可以直接删除正在执行的进程的文件。
</details>
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## 项目相关
## 最近更新
#### [v1.2.0] - 2023-01-02
**更新**
- 集成了svc-exe系统服务的免杀system提权
- 新增了runu父进程欺骗、恢复了powershell-import
- 修复了特定情况下screenshot显示、sedebug函数错误、部分指令判断错误的BUG
#### [v1.1.0] - 2022-12-18
**更新**
- 集成了powershell命令混淆免杀(AMSI绕过+ETW block+命令混淆),VT全过
- 集成了免杀bypassuac
- 新增了linux/macos下的timestomp,增加了公钥错误的回显
- 修复了部分异步命令回显出错、screenshot中文乱码、windows平台下timestomp出错的BUG
#### [v1.0.1] - 2022-12-11
**更新**
- 新增了时间反沙箱的设置
- 优化了部分job的输出
- 修正了部分情况下分辨率导致的screenshot不完整的BUG
- 修正了部分情况下linux和mac权限获取错误的BUG
#### [v1.0] - 2022-12-03
**更新**
- 新增了将geacon_pro转成反射型dll/shellcode的方法
- 新增了异步执行命令、内置消除黑框、适配cna、自删除、getpriv、timestomp功能
- 新增了自定义设置使用说明、Remark备注设置、ExecuteKey反沙箱设置、jitter设置
- 修复了dllinject、inject、drives、内网地址获取等BUG
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