diff --git a/README.md b/README.md index f68a34a..dbc3492 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -3,6 +3,7 @@ ### [FFmpeg官方文档](https://ffmpeg.org/) ### [查看FFmpeg编译流程](https://github.com/xufuji456/FFmpegAndroid/blob/master/doc/FFmpeg_compile_shell.md) ### [查看FFmpeg常用命令行](https://github.com/xufuji456/FFmpegAndroid/blob/master/doc/FFmpeg_command_line.md) +### [查看NDK编译Android.mk与cmake](https://github.com/xufuji456/FFmpegAndroid/blob/master/doc/NDK_compile_shell.md) ### Usage: ### (1) Transform video format: diff --git a/doc/FFmpeg_command_line.md b/doc/FFmpeg_command_line.md index 3b36ffd..6526dcf 100644 --- a/doc/FFmpeg_command_line.md +++ b/doc/FFmpeg_command_line.md @@ -3,6 +3,7 @@ FFmpeg多媒体库支持的命令行调用分为三个模块:ffmpeg、ffprobe 其中ffmpeg命令行常用于音视频剪切、转码、滤镜、拼接、混音、截图等;
ffprobe用于检测多媒体流格式;ffplay用于播放视频,包括本地与网络视频。
详情可查阅FFmpeg官方文档:[ffmpeg Documentation](https://ffmpeg.org/documentation.html)
+更详细命令行处理可查看博客:[FFmpeg命令行汇总](https://blog.csdn.net/u011686167/article/details/120879467)
# 一、ffmpeg命令行 ## 1、命令行参数介绍 diff --git a/doc/FFmpeg_compile_shell.md b/doc/FFmpeg_compile_shell.md index 3c41c59..bdd07f9 100644 --- a/doc/FFmpeg_compile_shell.md +++ b/doc/FFmpeg_compile_shell.md @@ -3,6 +3,7 @@ FFmpeg是一个跨平台的多媒体库,也是目前音视频领域应用最 libavdevice、libavfilter、libswscale、libswresample、libpostproc等模块。其中avcodec用于编解码,
avformat用于解封装,avutil是提供工具类,avdevice用于各平台的设备接入,avfilter提供滤镜操作,
swscale提供图像缩放与像素格式转换,swresample提供音频重采样,postproc提供高级处理。
+更详细编译脚本可查看博客:[FFmpeg编译脚本分析](https://blog.csdn.net/u011686167/article/details/120390739)
# 一、准备工作 ## 1、下载ffmpeg源码 diff --git a/doc/NDK_compile_shell.md b/doc/NDK_compile_shell.md new file mode 100644 index 0000000..809d468 --- /dev/null +++ b/doc/NDK_compile_shell.md @@ -0,0 +1,273 @@ +# 前言 +Android NDK以前默认使用Android.mk与Application.mk进行构建,但是在Android Studio2.2之后推荐使用CMake进行编译。
+CMake是跨平台编译工具,全称为cross platform make,内建c、c++、java自动相依性分析功能。NDK通过工具链支持CMake,
+工具链文件是用于自定义交叉编译工具链的CMake文件。用于NDK的工具链位于/build/cmake/android.toolchain.cmake,
+关于CMake更多详情请参考官网:[cmake官网](https://cmake.org/documentation/)。下面对比下Android.mk与CMakeLists.txt的语法。
+更详细脚本分析可查看博客:[NDK编译脚本分析](https://blog.csdn.net/u011686167/article/details/106458899)
+ +# 一、Android.mk语法 +以动态库编译hello模块为例,完整脚本如下: +``` +WORKING_DIR := $(call my-dir) +LOCAL_PATH := $(WORKING_DIR) + +include $(CLEAR_VARS) +LOCAL_ARM_MODE := arm +LOCAL_MODULE := libffmpeg +LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/ffmpeg/$(TARGET_ARCH_ABI)/lib$(LOCAL_MODULE).so +LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/ffmpeg/include +include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) + +include $(CLEAR_VARS) +LOCAL_ARM_MODE := arm +#模块名称 +LOCAL_MODULE := hello +#源文件 +LOCAL_SRC_FILES := hello.c +#头文件路径 +LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH) +#系统库依赖 +LOCAL_LDLIBS := -llog -lz -lm -landroid +#第三方动态库 +LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libffmpeg +#以动态库形式编译 +include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) +``` +## 1、LOCAL_MODULE +声明模块名称,例如这里编译出来的动态库名称为libhello.so。 + +## 2、LOCAL_SRC_FILES +声明源文件列表,文件之间用空格分开,需要换行时使用'\'换行符。 + +## 3、LOCAL_C_INCLUDES +声明头文件路径,例如$(LOCAL_PATH)/xxx + +## 4、LOCAL_CPP_EXTENSION +指定C++源文件除.cpp以外的文件扩展名,例如这样LOCAL_CPP_EXTENSION := .cpp .cxx .cc + +## 5、LOCAL_CPP_FEATURES +指定依赖c++的某些功能,例如RTTI(运行时类型信息): +LOCAL_CPP_FEATURES := rtti +使用c++异常检测: +LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions + +## 6、LOCAL_CFLAGS +在编译c和c++源文件时编译系统要传递的编译器标记,即指定额外的宏定义或编译选项。 +LOCAL_CFLAGS += -I + +## 7、LOCAL_STATIC_LIBRARIES +共享静态库,作为第三方库被引用 +LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavcodec libavutil libavformat libavfilter + +## 8、LOCAL_SHARED_LIBRARIES +共享动态库,与共享静态库一样作为第三方库被引用 +LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libffmpeg + +## 9、LOCAL_LDLIBS +额外链接器,一般为系统库,使用-l来引用 +LOCAL_LDLIBS := -lz -lm + +## 10、 LOCAL_ARM_MODE +ndk默认使用thumb模式来生成目标二进制文件,每条指令为16位宽。也可以指定为ARM模式,来生成32位ARM的目标文件:
+LOCAL_ARM_MODE := arm + +## 11、LOCAL_ARM_NEON +用于开启NEON指令加速,仅对armeabi-v7a平台有效。为模块开启NEON: +LOCAL_ARM_NEON := true +为单独源文件开启NEON: +LOCAL_SRC_FILES := hello.c.neon + +## 12、TARGET_ARCH +用于指向CPU架构,包括x86、x86_64、armeabi-v7a、 arm64-v8a + +## 13、TARGET_PLATFORM +目标平台,对应Android API级别号,例如Android5.0系统镜像对应Android API级别21:android-21 + +## 14、打印信息 +可用warning、debug、info、error级别来打印信息,如果是打印error信息,会终止编译。以warning为例: +$(warning 'This is a test') + +## 15、if条件判断 +采用ifeq关键字,然后左右变量放在括号体内,用逗号分隔: +``` +ifeq($(TARGET_ABI), arm64-v8a) +$(debug 'This is arm64-v8a') +endif +``` +# 二、Application.mk语法 +Android.mk依赖Application.mk文件进行编译,一般Application.mk脚本如下所示:
+``` +APP_STL := c++_static +APP_DEBUG := false +APP_OPTIM := release +APP_CPPFLAGS := -frtti +APP_PLATFORM := android-16 +APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a +``` +## 1、APP_ABI +与Android.mk的TARGET_ABI对应,包括CPU架构有:x86、x86_64、armeabi-v7a、arm64-v8a,支持所有平台这样表示:
+APP_ABI := all + +## 2、APP_BUILD_SCRIPT +指向编译脚本的路径,一般Android.mk和Application.mk都位于jni目录,默认指向jni/Android.mk路径,如果是其他路径,
+需要使用此变量来指定绝对路径: +APP_BUILD_SCRIPT := /xx/xx/Android.mk + +## 3、APP_OPTIM +编译优化选项,调试模式为debug,发布模式为release。在调试模式下,会保留symbol符号表;在发布模式下,会开启优化,去掉symbol符号表。 + +## 4、APP_PLATFORM +指定编译平台,面向于Android API级别,对应gradle声明的minSdkVersion。如果不声明,默认为ndk支持的最低API版本 + +## 5、APP_STL +声明使用c++的标准库,默认为system STL。其他选项包括c++_static、c++_shared和none + +# 三、CMakeLists.txt语法 + +以编译hello模块以及依赖ffmpeg模块为例: +``` +cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) +#添加动态库,包含源文件路径 +add_library( hello + SHARED + src/main/jni/hello.c) +#添加第三方动态库 +add_library( ffmpeg + SHARED + IMPORTED ) +#指定第三方库路径 +set_target_properties( ffmpeg + PROPERTIES IMPORTED_LOCATION + ../../../../libs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}/libffmpeg.so ) +set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11") +#指定头文件路径 +include_directories(src/main/cpp) +if(${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI} MATCHES "armeabi-v7a") + include_directories(src/main/cpp/include/armeabi-v7a) + message("This is armeabi-v7a") +elseif(${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI} MATCHES "arm64-v8a") + include_directories(src/main/cpp/include/arm64-v8a) + message("This is arm64-v8a") +endif() +#查找系统库 +find_library( # Sets the name of the path variable. + log-lib + log ) +#链接目标库 +target_link_libraries( hello + ffmpeg + ${log-lib} ) +``` +## 1、add_library +传递三个参数,第一个参数是模块名称,第二个参数是SHARED或者STATIC。如果是源文件模块,第三个参数是源文件列表;
+如果是第三方库,第三个参数是IMPORTED。 + +## 2、set_target_properties +用于指定第三方库路径,IMPORT_LOCATION一般是指向src/main/cpp目录 + +## 3、include_directories +用于指定头文件路径,头文件路径可以有多个 + +## 4、find_library +用于查找系统库,比如Android系统的log日志库 + +## 5、target_link_libraries +链接目标库,把依赖库都链接到目标库中 + +## 6、if条件判断 +与Android.mk稍有差异,CMake采用if...MATCHES形式,例如: +if(${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI} MATCHES "armeabi-v7a") +...... +endif() + +## 7、打印日志 +与Android.mk不同的是,CMake采用message函数来打印日志,括号体传入msg内容 +message("hello, cmake") + +## 8、命令行参数 +命令行参数前面统一加上-D,常用的参数: + +- 1) -DANRDOID_ABI :android的ABI架构平台 + +- 2) -DANDROID_NDK :ndk路径 + +- 3) -DANDROID_ARM_MODE :arm模式/thumb模式 + +- 4) -DANDROID_ARM_NEON :是否开启arm neon加速,针对armeabi-v7a平台 + +- 5) -DANDROID_TOOLCHAIN :编译工具链 + +- 6) -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL :与ANDROID_PLATFORM相同,对应minSdkVersion + +- 7) -DCMAKE_BUILD_TYPE :编译类型,debug或release + +- 8) -DCMAKE_MAKE_PROGRAM :编译程序 + +- 9) -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE :编译文件 + +## 9、命令行编译 +以cmake作为关键字,后面带着指定参数,示例如下: +``` + cmake \ + -DANDROID_ABI=armeabi-v7a \ + -DANDROID_NDK=${HOME}/Android/Sdk/ndk-bundle \ + -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug \ + -DCMAKE_MAKE_PROGRAM=${HOME}/Android/Sdk/cmake/3.6.3155560/bin/ninja \ + -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${HOME}/Android/Sdk/ndk-bundle/build/cmake/android.toolchain.cmake \ + -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=23 \ + -DANDROID_TOOLCHAIN=clang +``` +# 四、ndk编译配置 +## 1、Android.mk方式配置 +在gradle的defaultConfig配置ndk: +``` +defaultConfig { + ...... + ndk { + moduleName "hello" + abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a" + } +} +``` +然后配置jni源文件路径: +``` +sourceSets { + main { + jniLibs.srcDir 'src/main/libs' // Enable to use libs + jni.srcDirs 'src/main/jni' // Enable the automatic ndk-build + } +} +``` +另外配置Android.mk文件绝对路径: +``` +externalNativeBuild { + ndkBuild { + "src/main/jni/Android.mk" + } +} +``` +## 2、CMake方式配置 +前两步与Android.mk方式一样,配置脚本路径稍有差异: +``` +externalNativeBuild { + cmake { + path "CMakeLists.txt" + } +} +``` +另外在defaultConfig设置cppFlags: +``` +externalNativeBuild { + cmake { + cppFlags "" + } +} +``` +# 五、ndk编译过程 +## 1、ndk-build编译 +在命令行输入ndk-build后,会根据声明所支持的平台依次编译。首先是armeabi-v7a平台架构,把hello.c源文件编译成hello
+目标文件,然后链接成libhello.so动态库,最终安装到libs/armeabi-v7a目录下。 + +## 2、cmake在Gradle中编译 +编译arm64-v8a平台架构的hello模块。首先把hello.c源文件编译成hello.c.o目标文件,然后链接成libhello.so动态库。
+生成的debug模式动态库在/build/intermediates/cmake/debug/obj/arm64-v8a目录下。 \ No newline at end of file