diff --git a/README.md b/README.md
index f68a34a..dbc3492 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -3,6 +3,7 @@
### [FFmpeg官方文档](https://ffmpeg.org/)
### [查看FFmpeg编译流程](https://github.com/xufuji456/FFmpegAndroid/blob/master/doc/FFmpeg_compile_shell.md)
### [查看FFmpeg常用命令行](https://github.com/xufuji456/FFmpegAndroid/blob/master/doc/FFmpeg_command_line.md)
+### [查看NDK编译Android.mk与cmake](https://github.com/xufuji456/FFmpegAndroid/blob/master/doc/NDK_compile_shell.md)
### Usage:
### (1) Transform video format:
diff --git a/doc/FFmpeg_command_line.md b/doc/FFmpeg_command_line.md
index 3b36ffd..6526dcf 100644
--- a/doc/FFmpeg_command_line.md
+++ b/doc/FFmpeg_command_line.md
@@ -3,6 +3,7 @@ FFmpeg多媒体库支持的命令行调用分为三个模块:ffmpeg、ffprobe
其中ffmpeg命令行常用于音视频剪切、转码、滤镜、拼接、混音、截图等;
ffprobe用于检测多媒体流格式;ffplay用于播放视频,包括本地与网络视频。
详情可查阅FFmpeg官方文档:[ffmpeg Documentation](https://ffmpeg.org/documentation.html)
+更详细命令行处理可查看博客:[FFmpeg命令行汇总](https://blog.csdn.net/u011686167/article/details/120879467)
# 一、ffmpeg命令行
## 1、命令行参数介绍
diff --git a/doc/FFmpeg_compile_shell.md b/doc/FFmpeg_compile_shell.md
index 3c41c59..bdd07f9 100644
--- a/doc/FFmpeg_compile_shell.md
+++ b/doc/FFmpeg_compile_shell.md
@@ -3,6 +3,7 @@ FFmpeg是一个跨平台的多媒体库,也是目前音视频领域应用最
libavdevice、libavfilter、libswscale、libswresample、libpostproc等模块。其中avcodec用于编解码,
avformat用于解封装,avutil是提供工具类,avdevice用于各平台的设备接入,avfilter提供滤镜操作,
swscale提供图像缩放与像素格式转换,swresample提供音频重采样,postproc提供高级处理。
+更详细编译脚本可查看博客:[FFmpeg编译脚本分析](https://blog.csdn.net/u011686167/article/details/120390739)
# 一、准备工作
## 1、下载ffmpeg源码
diff --git a/doc/NDK_compile_shell.md b/doc/NDK_compile_shell.md
new file mode 100644
index 0000000..809d468
--- /dev/null
+++ b/doc/NDK_compile_shell.md
@@ -0,0 +1,273 @@
+# 前言
+Android NDK以前默认使用Android.mk与Application.mk进行构建,但是在Android Studio2.2之后推荐使用CMake进行编译。
+CMake是跨平台编译工具,全称为cross platform make,内建c、c++、java自动相依性分析功能。NDK通过工具链支持CMake,
+工具链文件是用于自定义交叉编译工具链的CMake文件。用于NDK的工具链位于/build/cmake/android.toolchain.cmake,
+关于CMake更多详情请参考官网:[cmake官网](https://cmake.org/documentation/)。下面对比下Android.mk与CMakeLists.txt的语法。
+更详细脚本分析可查看博客:[NDK编译脚本分析](https://blog.csdn.net/u011686167/article/details/106458899)
+
+# 一、Android.mk语法
+以动态库编译hello模块为例,完整脚本如下:
+```
+WORKING_DIR := $(call my-dir)
+LOCAL_PATH := $(WORKING_DIR)
+
+include $(CLEAR_VARS)
+LOCAL_ARM_MODE := arm
+LOCAL_MODULE := libffmpeg
+LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/ffmpeg/$(TARGET_ARCH_ABI)/lib$(LOCAL_MODULE).so
+LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/ffmpeg/include
+include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
+
+include $(CLEAR_VARS)
+LOCAL_ARM_MODE := arm
+#模块名称
+LOCAL_MODULE := hello
+#源文件
+LOCAL_SRC_FILES := hello.c
+#头文件路径
+LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)
+#系统库依赖
+LOCAL_LDLIBS := -llog -lz -lm -landroid
+#第三方动态库
+LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libffmpeg
+#以动态库形式编译
+include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
+```
+## 1、LOCAL_MODULE
+声明模块名称,例如这里编译出来的动态库名称为libhello.so。
+
+## 2、LOCAL_SRC_FILES
+声明源文件列表,文件之间用空格分开,需要换行时使用'\'换行符。
+
+## 3、LOCAL_C_INCLUDES
+声明头文件路径,例如$(LOCAL_PATH)/xxx
+
+## 4、LOCAL_CPP_EXTENSION
+指定C++源文件除.cpp以外的文件扩展名,例如这样LOCAL_CPP_EXTENSION := .cpp .cxx .cc
+
+## 5、LOCAL_CPP_FEATURES
+指定依赖c++的某些功能,例如RTTI(运行时类型信息):
+LOCAL_CPP_FEATURES := rtti
+使用c++异常检测:
+LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions
+
+## 6、LOCAL_CFLAGS
+在编译c和c++源文件时编译系统要传递的编译器标记,即指定额外的宏定义或编译选项。
+LOCAL_CFLAGS += -I
+
+## 7、LOCAL_STATIC_LIBRARIES
+共享静态库,作为第三方库被引用
+LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavcodec libavutil libavformat libavfilter
+
+## 8、LOCAL_SHARED_LIBRARIES
+共享动态库,与共享静态库一样作为第三方库被引用
+LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libffmpeg
+
+## 9、LOCAL_LDLIBS
+额外链接器,一般为系统库,使用-l来引用
+LOCAL_LDLIBS := -lz -lm
+
+## 10、 LOCAL_ARM_MODE
+ndk默认使用thumb模式来生成目标二进制文件,每条指令为16位宽。也可以指定为ARM模式,来生成32位ARM的目标文件:
+LOCAL_ARM_MODE := arm
+
+## 11、LOCAL_ARM_NEON
+用于开启NEON指令加速,仅对armeabi-v7a平台有效。为模块开启NEON:
+LOCAL_ARM_NEON := true
+为单独源文件开启NEON:
+LOCAL_SRC_FILES := hello.c.neon
+
+## 12、TARGET_ARCH
+用于指向CPU架构,包括x86、x86_64、armeabi-v7a、 arm64-v8a
+
+## 13、TARGET_PLATFORM
+目标平台,对应Android API级别号,例如Android5.0系统镜像对应Android API级别21:android-21
+
+## 14、打印信息
+可用warning、debug、info、error级别来打印信息,如果是打印error信息,会终止编译。以warning为例:
+$(warning 'This is a test')
+
+## 15、if条件判断
+采用ifeq关键字,然后左右变量放在括号体内,用逗号分隔:
+```
+ifeq($(TARGET_ABI), arm64-v8a)
+$(debug 'This is arm64-v8a')
+endif
+```
+# 二、Application.mk语法
+Android.mk依赖Application.mk文件进行编译,一般Application.mk脚本如下所示:
+```
+APP_STL := c++_static
+APP_DEBUG := false
+APP_OPTIM := release
+APP_CPPFLAGS := -frtti
+APP_PLATFORM := android-16
+APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a
+```
+## 1、APP_ABI
+与Android.mk的TARGET_ABI对应,包括CPU架构有:x86、x86_64、armeabi-v7a、arm64-v8a,支持所有平台这样表示:
+APP_ABI := all
+
+## 2、APP_BUILD_SCRIPT
+指向编译脚本的路径,一般Android.mk和Application.mk都位于jni目录,默认指向jni/Android.mk路径,如果是其他路径,
+需要使用此变量来指定绝对路径:
+APP_BUILD_SCRIPT := /xx/xx/Android.mk
+
+## 3、APP_OPTIM
+编译优化选项,调试模式为debug,发布模式为release。在调试模式下,会保留symbol符号表;在发布模式下,会开启优化,去掉symbol符号表。
+
+## 4、APP_PLATFORM
+指定编译平台,面向于Android API级别,对应gradle声明的minSdkVersion。如果不声明,默认为ndk支持的最低API版本
+
+## 5、APP_STL
+声明使用c++的标准库,默认为system STL。其他选项包括c++_static、c++_shared和none
+
+# 三、CMakeLists.txt语法
+
+以编译hello模块以及依赖ffmpeg模块为例:
+```
+cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
+#添加动态库,包含源文件路径
+add_library( hello
+ SHARED
+ src/main/jni/hello.c)
+#添加第三方动态库
+add_library( ffmpeg
+ SHARED
+ IMPORTED )
+#指定第三方库路径
+set_target_properties( ffmpeg
+ PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
+ ../../../../libs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}/libffmpeg.so )
+set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11")
+#指定头文件路径
+include_directories(src/main/cpp)
+if(${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI} MATCHES "armeabi-v7a")
+ include_directories(src/main/cpp/include/armeabi-v7a)
+ message("This is armeabi-v7a")
+elseif(${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI} MATCHES "arm64-v8a")
+ include_directories(src/main/cpp/include/arm64-v8a)
+ message("This is arm64-v8a")
+endif()
+#查找系统库
+find_library( # Sets the name of the path variable.
+ log-lib
+ log )
+#链接目标库
+target_link_libraries( hello
+ ffmpeg
+ ${log-lib} )
+```
+## 1、add_library
+传递三个参数,第一个参数是模块名称,第二个参数是SHARED或者STATIC。如果是源文件模块,第三个参数是源文件列表;
+如果是第三方库,第三个参数是IMPORTED。
+
+## 2、set_target_properties
+用于指定第三方库路径,IMPORT_LOCATION一般是指向src/main/cpp目录
+
+## 3、include_directories
+用于指定头文件路径,头文件路径可以有多个
+
+## 4、find_library
+用于查找系统库,比如Android系统的log日志库
+
+## 5、target_link_libraries
+链接目标库,把依赖库都链接到目标库中
+
+## 6、if条件判断
+与Android.mk稍有差异,CMake采用if...MATCHES形式,例如:
+if(${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI} MATCHES "armeabi-v7a")
+......
+endif()
+
+## 7、打印日志
+与Android.mk不同的是,CMake采用message函数来打印日志,括号体传入msg内容
+message("hello, cmake")
+
+## 8、命令行参数
+命令行参数前面统一加上-D,常用的参数:
+
+- 1) -DANRDOID_ABI :android的ABI架构平台
+
+- 2) -DANDROID_NDK :ndk路径
+
+- 3) -DANDROID_ARM_MODE :arm模式/thumb模式
+
+- 4) -DANDROID_ARM_NEON :是否开启arm neon加速,针对armeabi-v7a平台
+
+- 5) -DANDROID_TOOLCHAIN :编译工具链
+
+- 6) -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL :与ANDROID_PLATFORM相同,对应minSdkVersion
+
+- 7) -DCMAKE_BUILD_TYPE :编译类型,debug或release
+
+- 8) -DCMAKE_MAKE_PROGRAM :编译程序
+
+- 9) -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE :编译文件
+
+## 9、命令行编译
+以cmake作为关键字,后面带着指定参数,示例如下:
+```
+ cmake \
+ -DANDROID_ABI=armeabi-v7a \
+ -DANDROID_NDK=${HOME}/Android/Sdk/ndk-bundle \
+ -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug \
+ -DCMAKE_MAKE_PROGRAM=${HOME}/Android/Sdk/cmake/3.6.3155560/bin/ninja \
+ -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${HOME}/Android/Sdk/ndk-bundle/build/cmake/android.toolchain.cmake \
+ -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=23 \
+ -DANDROID_TOOLCHAIN=clang
+```
+# 四、ndk编译配置
+## 1、Android.mk方式配置
+在gradle的defaultConfig配置ndk:
+```
+defaultConfig {
+ ......
+ ndk {
+ moduleName "hello"
+ abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a"
+ }
+}
+```
+然后配置jni源文件路径:
+```
+sourceSets {
+ main {
+ jniLibs.srcDir 'src/main/libs' // Enable to use libs
+ jni.srcDirs 'src/main/jni' // Enable the automatic ndk-build
+ }
+}
+```
+另外配置Android.mk文件绝对路径:
+```
+externalNativeBuild {
+ ndkBuild {
+ "src/main/jni/Android.mk"
+ }
+}
+```
+## 2、CMake方式配置
+前两步与Android.mk方式一样,配置脚本路径稍有差异:
+```
+externalNativeBuild {
+ cmake {
+ path "CMakeLists.txt"
+ }
+}
+```
+另外在defaultConfig设置cppFlags:
+```
+externalNativeBuild {
+ cmake {
+ cppFlags ""
+ }
+}
+```
+# 五、ndk编译过程
+## 1、ndk-build编译
+在命令行输入ndk-build后,会根据声明所支持的平台依次编译。首先是armeabi-v7a平台架构,把hello.c源文件编译成hello
+目标文件,然后链接成libhello.so动态库,最终安装到libs/armeabi-v7a目录下。
+
+## 2、cmake在Gradle中编译
+编译arm64-v8a平台架构的hello模块。首先把hello.c源文件编译成hello.c.o目标文件,然后链接成libhello.so动态库。
+生成的debug模式动态库在/build/intermediates/cmake/debug/obj/arm64-v8a目录下。
\ No newline at end of file