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				| @ -0,0 +1,4 @@ | ||||
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| Android 系统启动 | ||||
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| @ -0,0 +1,62 @@ | ||||
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| Android 系统架构 | ||||
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| #### 五层架构 | ||||
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| ##### 概述 | ||||
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| Android 底层内核空间以 Linux Kernal 作为基石,上层用户空间由 Native 系统库、虚拟机运行环境、框架层组成,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间。对于用户空间主要采用 C++ 和 Java 代码编写,通过 JNI 打通用户空间的 Java 层 和 Native 层,从而连通整个系统。 | ||||
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| 直接拿官方的图: | ||||
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| ##### Linux 内核层 | ||||
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| Android 平台的基础是 Linux 内核。例如,ART 依靠 Linux 内核来执行底层功能。Linux 内核的安全机制为 Android 提供了相应的保障,也允许设备制造商为内核开发硬件驱动程序。 | ||||
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| ##### 硬件抽象层 HAL | ||||
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| 硬件抽象层提供标准界面,向更高级别的 Java Framework 层显示设备硬件功能。HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机和蓝牙模块。当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。 | ||||
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| ##### Native C/C++ 库 && Android Runtime | ||||
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| 每个应用都在其自己的进程中运行,都有自己的虚拟机实例。ART 通过执行 DEX 文件可在设备上运行多个虚拟机,DEX 文件是一种专为 Android 设计的字节码格式,经过优化,使用内存很少。ART 主要功能包括:AOT 和 JIT 编译,优化的 GC,以及调试相关的支持。 | ||||
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| Native C/C++ 库主要包括 init 孵化来的用户空间的守护进程、HAL 层以及开机动画等。启动 init 进程,是 Linux 系统的用户进程,init 进程是所有用户进程的父进程。 | ||||
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| ##### Java Framework 层 | ||||
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| Zygote 进程: | ||||
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| 是由 init 进程通过解析 init.rc 文件后 fork 生成的,Zygote 进程主要包括: | ||||
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| - 加载 ZygoteInit 类,注册 Zygote Socket 服务端套接字 | ||||
| - 加载虚拟机 | ||||
| - 提前加载类 preloadClasses | ||||
| - 提前加载资源 preloadResources | ||||
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| System Server 进程: | ||||
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| 是由 Zygote 进程 fork 而来,System Server 是 Zygote 孵化的第一个进程,System Server 负责启动和管理整个 Java Framework,包括 ActivityManager、WindowManager、PackageManager、PowerManager 等服务。 | ||||
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| Media Server 进程: | ||||
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| 是由 init 进程 fork 而来,负责启动和管理整个 C++ Framework,包括 AudioFlinger、Camera Service 等服务。 | ||||
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| ##### System Apps 层 | ||||
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| Zygote 进程孵化出第一个 App 进程是 Launcher,这是用户看到的桌面 App; | ||||
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| Zygote 进程还会创建 Browser、Phone、Email 等 App 进程,每个 App 至少运行在一个进程上。 | ||||
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| 所有的 App 进程都是由 Zygote 进程 fork 生成的。 | ||||
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| 系统内置的应用程序以及非系统级的应用程序都属于应用层,负责与用户进行直接交互。 | ||||
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| #### 参考 | ||||
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| [Android 平台架构](https://developer.android.com/guide/platform) | ||||
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| [袁辉辉 --- Android 系统架构开篇](<http://gityuan.com/android/>) | ||||
| @ -0,0 +1,78 @@ | ||||
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| Gradle Plugin 之 Transform API | ||||
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| #### 前言 | ||||
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| 在前面两篇文章中,我们熟悉了 [Gradle Plugin](https://github.com/Omooo/Android-Notes/blob/master/blogs/Android/Gradle/Gradle Plugin.md) 的编写,同时也实践了一下,写了一个 [TinyPngPlugin](https://github.com/Omooo/Android-Notes/blob/master/blogs/Android/Gradle/Gralde Plugin 实践之 TinyPng Plugin.md) ,利用 TinyPng 在打包时压缩 res 下的所有的 png 图片,这是一个非常好的实践,希望你也能掌握。 | ||||
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| 本篇文章接着来讲解 Transfrom API,Transform 是用来对 class 转 dex 文件之前的 class 文件进行操作。 | ||||
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| 这里的 Input 和 Output 都是 class 文件或者 jar 包,因此,我们就可以实现字节码插桩。 | ||||
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| #### Transform | ||||
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| 使用 Transform 依赖需要首先添加依赖: | ||||
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 | ||||
| ```java | ||||
| implementation 'com.android.tools.build:gradle:3.3.2' | ||||
| ``` | ||||
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| Transfrom 使用还是相对简单的: | ||||
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 | ||||
| ```java | ||||
| public class DemoTransform extends Transform { | ||||
| 
 | ||||
|     /** | ||||
|      * Transform 标识名 | ||||
|      * 比如我在 app module 下依赖了这个 Plugin | ||||
|      * 那么在 app/build/intermediates/transforms/ | ||||
|      * 下,就能看到我们的自定义 DemoTransform | ||||
|      */ | ||||
|     @Override | ||||
|     public String getName() { | ||||
|         return "DemoTransform"; | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     /** | ||||
|      * 设置文件输入类型 | ||||
|      * 类型在 TransformManager 下有定义 | ||||
|      * 这里我们获取 class 文件类型 | ||||
|      */ | ||||
|     @Override | ||||
|     public Set<QualifiedContent.ContentType> getInputTypes() { | ||||
|         return TransformManager.CONTENT_CLASS; | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     /** | ||||
|      * 设置文件所属域 | ||||
|      * 同样在 TransformManager 下有定义 | ||||
|      * 这里指定为当前工程 | ||||
|      */ | ||||
|     @Override | ||||
|     public Set<? super QualifiedContent.Scope> getScopes() { | ||||
|         return TransformManager.SCOPE_FULL_PROJECT; | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     /** | ||||
|      * 是否支持增量编译 | ||||
|      */ | ||||
|     @Override | ||||
|     public boolean isIncremental() { | ||||
|         return false; | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     @Override | ||||
|     public void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException { | ||||
|         super.transform(transformInvocation); | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
| ``` | ||||
| 
 | ||||
| 这里最重要的方法就是 transform 方法。 | ||||
| 
 | ||||
| #### ASM | ||||
| 
 | ||||
| ASM 是一个字节码操作库。 | ||||
| After Width: | Height: | Size: 99 KiB | 
| After Width: | Height: | Size: 12 KiB | 
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