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									a51c6b9673
								
							
						
					
					
						commit
						acf1d9fda9
					
				| @ -0,0 +1,172 @@ | ||||
| # iOS-WebRTC静态库,framework下载、编译,使用 | ||||
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| 网上的对于WebRTC的下载和编译的文章其实已经很多,但是有些比较久远,里面很多方法都无法再使用,所以写一篇文章来简单的说下当前的一些使用方法和注意事项。 | ||||
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| ## 1、编译环境: | ||||
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| 硬件:MacBook Pro(Mid 2015) | ||||
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| 系统:macOS High Sierra 10.13.3 | ||||
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| 网络环境:普通的稳定网络就可以 | ||||
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| ## 2、安装git | ||||
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| 这里不做详细介绍,相信做iOS开发的都有,没有的话,百度和Google都是很快可以安装成功。 | ||||
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| ## 3、安装depot_tools | ||||
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| 在你的硬盘上找一个空间专门来做我们的编译工作,保证空间在8G以上 | ||||
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| 打开终端新建一个文件夹用来存放我们之后所有的相关文件: | ||||
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| > mkdir webrtc_build | ||||
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| 文件夹建好后,我们就要确保自己的网络环境是可以用的,当然因为WebRTC的资源是在国外,所以这里要FQ一下,关于FQ真的是因人而异,如果你的工具足够强大下载源码毫无障碍最好了。确定已经FQ,就继续下一步。 | ||||
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| 确定网络OK后继续: | ||||
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| depot_tools,这是一套Google用来编译Chromium或者WebRTC的构建工具,在我们后续的编译过程中也将使用它。 | ||||
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| > a.cd webrtc_build | ||||
| > | ||||
| > b.  git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git | ||||
| > | ||||
| > c.  把depot_tools 设置到PATH中: | ||||
| > | ||||
| > echo "export PATH=$PWD/depot_tools:$PATH" > $HOME/.bash_profile | ||||
| > | ||||
| > d.  使PATH设置生效:source $HOME/.bash_profile | ||||
| > | ||||
| > e. echo $PATH查看设置是否生效。 | ||||
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| ### 3.1 安装ninja | ||||
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| **ninja** 是 **WebRTC** 的编译工具,我们需要对其进行编译,步骤如下: | ||||
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| > 1 git clone git://github.com/martine/ninja.git | ||||
| > | ||||
| > 2 cd ninja/ | ||||
| > | ||||
| > 3 ./bootstrap.py | ||||
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| 复制到系统目录(也可配置坏境变量) | ||||
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| > 1 sudo cp ninja /usr/local/bin/ | ||||
| > | ||||
| > 2 sudo chmod a+rx /usr/local/bin/ninja | ||||
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| ps:这个ninja在我编译的时候我并没有手动去调用它,但是应该再后面的编译脚本里会用到它,所以我建议大家还是按照步骤安装下。 | ||||
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| ## 4、下载WebRTC源码 | ||||
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| 在我们的编译工作目录webrtc_build下创建一个webtrtc子目录来存放代码: | ||||
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| > mkdir webrtc | ||||
| > | ||||
| > cd webrtc | ||||
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| 接下来开始下载源码,这个过程会因为不同的网络环境而异,资源一共大约6G多,我的网络FQ环境下,下载速度大概是1M/S,下载部分一共将近2个小时,这一步....下载过程中去做些别的事情吧,时间会非常长: | ||||
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| > a.  设置要编译的平台到环境变量中:export GYP_DEFINES="OS=ios" | ||||
| > | ||||
| > b.  fetch --nohooks webrtc_ios | ||||
| > | ||||
| > c.  gclient sync | ||||
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| 这里要提示下,第一步设置好编译目标的平台以后,b步骤输入执行后,就进入下载步骤了,之前我以为c步骤才是下载的大头,所以被坑了一下(本来要去办事的,结果被b步骤耽误了),b步骤会下载大概6G多的文件,这个是时间最长的,当漫长的全部下载完毕以后,成功的话,大概是这个样子: | ||||
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| 下载过程大部分时间你看到的都是这个样子 | ||||
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| 下载成功后是这样的 | ||||
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| 接下来执行c步骤,我使用的时候直接输入了我需要的版本号去同步,并没有直接执行上面写的c步骤的终端代码,可以使用 gclient sync -r 9f7e2a90da243288657e1802af85168e87daab01 来下载指定版本,9f7e2a90da243288657e1802af85168e87daab01 这个东西是commit id 我下的是18年3月1日的版本貌似,是我写文章的时候最新的,如果你有项目需求要别的版本,你可以自己改一下,具体方式为: | ||||
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| 1、进入[WebRTC](https://webrtc.org/native-code/ios/)官网 | ||||
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| 2、点击上方About->Release Notes | ||||
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| 选择你要的版本,比如M65 | ||||
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| 进入后,再点击WebRTC M65 branch | ||||
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| 进入后选择第一条 | ||||
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| 点击进入后,你就可以看到你需要的commit id了 | ||||
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| 在gclient sync -r 9f7e2a90da243288657e1802af85168e87daab01这一步之后,终端大概是这样子的 | ||||
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| 项目的目录大概是这样样子 | ||||
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| 到这一步,你已经成功下载到了源码。 | ||||
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| ## 5、编译WebRTC | ||||
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| 编译的方式,我看了几个帖子,什么方法都有,这里我根据我的需求,说说我的做法。我的主要目的是因为网上找不到.a模式的webrtc的静态库,都是framework,所以我才自己编译的。我的需求很简单,就是需要.a出来。ios版本的webrtc是有自己的编译脚本文件的,我们在这里面做些修改就可以,脚本文件的路径是:webrtc_build/webrtc/src/tools_webrtc/ios/build_ios_libs.sh | ||||
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| 正常情况,如果你不做任何更改,直接执行这个脚本,会编译出WebRTC.framework,默认路径会在:webrtc_build/webrtc/src/out_ios_libs 由于我没有编译framework,所以没有图,但是我猜测的话,应该会有真机的32位和64位的还有模拟器的,因为我编译的.a就是这几个。 | ||||
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| 所以如果你需要去掉不要的版本,还有你需要编译的.a,在这几个地方更改下就可以,记得更改是在webrtc_build/webrtc/src/tools_webrtc/ios/build_ios_libs.py  | ||||
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| 看清楚后缀 看清楚后缀 看清楚后缀是py | ||||
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| arm64真机64位,个人觉得编这个就够了其实.....别的都可以删掉,剩下的是arm是真机32位,x64模拟器64位,x86模拟器32位,根据个人需要删减。建议大家先备份啊!! | ||||
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| 之后的default位置后面改成'static_only'这个大家看到help也知道意思了,我这个图是改了后的,之前是default='framework' | ||||
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| 脚本对于我来说更改这些就行,如果有其他的需要的话大家可以多研究研究其他的选项。 | ||||
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| 这里更改完后保存退出。 | ||||
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| 然后执行 | ||||
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| ./build_ios_libs.sh | ||||
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| 就开始一顿编辑....这个时间不算短,我的机器应该有个20分钟左右。 | ||||
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| 编译成功以后,你可以在这个地方找到你的.a静态库  | ||||
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| webrtc_build/webrtc/src/out_ios_libs | ||||
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| 因为我当时忘记删除不要的架构,所以把4个都编出来了,如果你只编一个,时间会节省不少,这里根据你自己的需要,拿去用就好了。还有目前我找到的头文件的位置貌似这个 | ||||
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| webrtc_build/webrtc/src/sdk/objc/Framework/Headers/WebRTC | ||||
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| 之后,把.a静态库和头文件拖进你的项目里去使用就好了,当然是建议建个专门的文件夹来存放.a和头文件,记得在xcode中设置build setting里的Header search path 还有设置bitcode为no,静态库使用的时候,需要引入其他一些依赖: | ||||
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| 不引用的话,项目编译期就会报错。github上有很多开源的Demo,本篇主要是为了解决需要.a静态库的朋友,以及一些当前下载编译可行简便的方法。后续如果有新的体验会更新,有问题大家可以留言。 | ||||
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| 写这篇文章的时候,借鉴了如下的文章,有兴趣的可以也去看看: | ||||
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| [iOS下载、编译WebRTC及demo](https://www.jianshu.com/p/64bd7f5b18b1)  //这篇文章最后说了framework的集成,需要freamwork怎么集成到项目里的可以看下 | ||||
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| [WebRTC iOS&OSX 库的编译](https://links.jianshu.com/go?to=http%3A%2F%2Fwww.enkichen.com%2F2017%2F05%2F12%2Fwebrtc-ios-build%2F) //我是从这篇文章确定了新的源码库也是可以编译出.a的,才下了决心去下6个G | ||||
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| 原文链接:https://www.jianshu.com/p/2ecb9d846b35 | ||||
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