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@ -160,3 +160,205 @@ ActivityStack 类的成员变量 mHistory 用来描述系统的 Activity 组件 |
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现在,ActivityStack 类就得到了请求 AMS 执行启动 Activity 组件操作的源 Activity 组件,以及要启动的目标 Activity 组件的信息了,它们分别保存在 ActivityRecord 对象 sourceRecord 和 r 中。最后调用 startActivityUncheckedLocked 进一步执行启动目标 Activity 组件的操作。 |
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现在,ActivityStack 类就得到了请求 AMS 执行启动 Activity 组件操作的源 Activity 组件,以及要启动的目标 Activity 组件的信息了,它们分别保存在 ActivityRecord 对象 sourceRecord 和 r 中。最后调用 startActivityUncheckedLocked 进一步执行启动目标 Activity 组件的操作。 |
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```java |
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public class ActivityStack { |
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final int startActivityUncheckedLocked(ActivityRecord r, ...){ |
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startActivityLocked(ActivityRecord r, ...); |
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} |
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private final void startActivityLocked(ActivityRecord r, ...){ |
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mHistory.add(addPos, r); |
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resumeTopActivityLocked(null); |
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} |
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final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev){ |
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// next 当前是 MainActivity |
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ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null); |
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// mResumedActivity 当前是 Launcher |
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if(mResumedActivity != null){ |
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startPausingLocked(); |
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return true; |
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} |
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} |
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} |
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``` |
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系统当前正在激活的 Activity 组件是 Launcher 组件,即 ActivityStack 类的成员变量 mResumedActivity 指向了 Launcher 组件,因此,接下来就会调用 startPausingLocked 来通知它进入 Paused 状态,它可以将焦点让给即将要启动的 MainActivity 组件。 |
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```java |
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public class ActivityStack { |
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private final void startPausingLocked() { |
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ActivityRecord prev = mResumedActivity; |
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if (prev.app != null && prev.app.thread != null) { |
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prev.app.thread.schedulePauseActivity(...); |
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} |
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} |
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} |
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``` |
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ActivtyRecord 类有一个成员变量 app,它的类型为 ProcessRecord,用来描述一个 Activity 组件所运行在的应用程序进程;而 ProcessRecord 类又有一个 thread 成员变量,它的类型为 ApplicationThreadProxy,用来描述一个 Binder 代理对象,引用的是一个类型为 ApplicationThread 的 Binder 本地对象。 |
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```java |
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class ApplicationThreadProxy implements IApplicationThread { |
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public final void schedulePauseActivity(IBinder token, ...){ |
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Parcel data = Parcel.obtain(); |
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data.writeStrongBinder(token); |
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mRemote.transact(SCHEDULE_PAUSE_ACTIVITY_TRANSACTION, data, null, IBinder.FLAG_ONEWAY); |
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} |
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} |
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``` |
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通过 ApplicationThreadProxy 类内部的一个 Binder 代理对象 mRemote 向 Launcher 组件所在的应用程序进程发送一个类型为 SCHEDULE_PAUSE_ACTIVITY_TRANSACTION 的进程间通信请求。 |
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这个进程间通信请求是异步的,因此,AMS 将它发送出去之后,就马上返回了。 |
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以上都是在 AMS 中执行的,接下来就会在应用程序 Launcher 中去处理 AMS 的请求了。 |
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```java |
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public final class ActivityThread { |
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private final class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative { |
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public final void schedulePauseActivity(IBinder token, ...) { |
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queueOrSendMessage(H.PAUSE_ACTIVITY, ...); |
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} |
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} |
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} |
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``` |
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ApplicationThread 类的成员函数 schedulePauseActivity 用来处理类型为 SCHEDULE_PAUSE_ACTIVITY_TRANSACTION 的进程间通信请求。 |
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最后调用外部类 ActivityThread 的 queueOrSendMessage 来向 Launcher 的主进程的消息队列发送一个类型为 PAUSE_ACTIVITY 的消息。 |
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应用程序 Laucher 为什么不直接在当前线程中执行中止 Launcher 组件的操作呢?一方面是因为当前线程需要尽快返回到 Binder 线程池中去处理其他进程间通信请求;另一方面是因为在中止 Launcher 组件的过程中,可能会涉及用户页面相关的操作,因此就需要将它放在主线程中执行。 |
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```java |
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public final class ActivityThread { |
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private final class H extends Handler { |
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public void handleMessage(Message msg) { |
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switch (msg.what) { |
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case PAUSE_ACTIVITY: |
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handlePauseActivity(...); |
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} |
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} |
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} |
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} |
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public final class ActivityThread { |
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final HashMap<IBinder, ActivityClientRecord> mActivities |
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= new HashMap<>(); |
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private final void handlePauseActivity(IBinder token, ...) { |
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ActivityClientRecord r = mActivities.get(token); |
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if (r != null) { |
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performPauseActivity(); |
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QueuedWork.waitToFinish(); |
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ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token, state); |
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} |
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} |
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} |
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``` |
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在应用程序进程中启动的每一个 Activity 组件都使用一个 ActivityClientRecord 对象来描述,这些 ActivtyClientRecord 对象对应于 ActivityManagerService 中的 ActivityRecord 对象,并且保存在 ActivityThread 类的成员变量 mActivities 中。 |
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调用成员函数 performPauseActivity 向 Launcher 组件发送一个中止事件通知,即调用它的成员函数 onPause。然后调用 QueuedWork 的 waitToFinish 等待完成前面的一些数据写入操作,例如将数据写入磁盘的操作。由于现在 Launcher 组件即将要进入 Paused 状态了,因此就要保证它前面的所有数据写入操作都处理完成;否则,等到它重新进入 Resumed 状态时,就无法恢复之前所保存的一些状态数据。 |
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完成这些事之后,ActivityThread 类的成员函数 handlePauseActivity 就处理完 AMS 给它发送的中止 Launcher 组件的进程间通信请求了。 |
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最后调用 ActivityManagerNative 类的静态成员函数 getDefault 来获得 AMS 的一个代理对象,然后再调用这个代理对象的成员函数 activityPaused 来通知 AMS Launcher 组件已经进入 Paused 状态了,因此,它就可以将 MainActivity 组件启动起来了。 |
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```java |
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class ActivityManagerProxy implements IActivityManager { |
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public void activityPaused(IBinder token, ...) { |
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Parcel data = Parcel.obtain(); |
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data.writeStrongBinder(token); |
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mRemote.transact(ACTIVITY_PAUSED_TRANSACTION, data, ...); |
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} |
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} |
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``` |
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将前面传进来的参数写入到 Parcel 对象 data 中,然后再通过 ActivityManagerProxy 类内部的一个 Binder 代理对象 mRemote 向 AMS 发送一个类型为 ACTIVITY_PAUSED_TRANSACTION 的进程间通信请求。 |
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以上都是在应用程序 Launcher 中执行的,接下来是在 AMS 中处理 Launcher 组件发出的进程间通信请求。 |
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```java |
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public final int class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative { |
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public final void activityPaused(IBinder token, ...) { |
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mMainStack.activityPaused(token, ...); |
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} |
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} |
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``` |
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ActivityManagerService 类的成员函数 activityPaused 用来处理类型为 ACTIVITY_PAUSED_TRANSACTION 的进程间通信请求。 |
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```java |
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public class ActivityStack { |
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final void activityPaused(IBinder token, ...) { |
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ActivityRecord r = null; |
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r = (ActivityRecord)mHistory.get(index); |
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r.state = ActivityState.PAUSED; |
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completePauseLocked(); |
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} |
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} |
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``` |
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首先把 Launcher 组件对应的 ActivityRecord 对象的 state 设置为 PAUSED 状态,表示 Launcher 组件已经进入 Paused 状态了。然后调用 completePauseLocked 来执行启动 MainActivity 组件的操作。 |
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```java |
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public class ActivityStack { |
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private final void completePauseLocked() { |
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ActivityRecord prev = mPausingActivity; |
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resumeTopActivityLocked(prev); |
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} |
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final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) { |
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startSpecificActivityLocked(next, true, true); |
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} |
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private final void startSpecificActivityLocked(ActivityRecord r, ...) { |
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ProcessRecord app = mService.getProcessRecordLocked(r.processName, ...); |
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if (app != null && app.thread != null) { |
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realStartActivityLocked(r, ...); |
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return; |
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} |
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mService.startProcessLocked(r.processName, r.info.application, true, 0, "activity", r.intent.getComponent(), false); |
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} |
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} |
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``` |
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在 AMS 中,每一个 Activity 组件都有一个用户 ID 和一个进程名称;其中,用户 ID 是在安装该 Activity 组件时由 PKMS 分配的,而进程名称则是由该 Activity 组件的 android:process 属性来决定的。AMS 在启动一个 Activity 组件时,首先会以它的用户 ID 和进程名称来检查系统中是否存在一个对应的应用程序进程。如果存在,就会直接通知这个应用程序进程将该 Activity 组件启动起来;否则,就会先以这个用户 ID 和进程名称来创建一个应用程序进程,然后再通知这个应用程序进程将该 Activity 组件启动起来。 |
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如果 ActivityRecord 对象 r 对应的 Activity 组件所需要的应用程序进程已经存在,就直接调用 realStartActivityLocked 来启动该 Activity 组件,否则,就先调用 startProcessLocked 为该 Activity 组件创建一个应用程序进程,然后再将它启动起来。 |
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由于 MainActivity 组件是第一次被启动,所以 AMS 会先创建应用程序进程。 |
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```java |
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// AMS |
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private final void startProcessLocked(...) { |
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int pid = Process.start("android.app.ActivityThread", ...); |
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} |
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``` |
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调用 Process 类的 start 来启动一个新的应用程序进程,指定了该进程的入口函数为 ActivityThread 的 main 函数。 |
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|
```java |
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public final class ActivityThread { |
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final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread(); |
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private final void attach(boolean system) { |
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IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault(); |
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mgr.attachApplication(mAppThread); |
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} |
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public static final void main(String[] args) { |
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Looper.prepareMainLooper(); |
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ActivityThread thread = new ActivityThread(); |
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|
thread.attach(false); |
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|
|
Looper.loop(); |
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|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
} |
|
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|
|
``` |
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新的应用程序进程在启动时,主要做了两件事情: |
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1. 在进程中创建一个 ActivityThread 对象,并且调用 attach 函数向 AMS 发送一个启动完成通知 |
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2. 创建一个消息循环 |
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