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2.8 KiB

工厂方法模式

目录

  1. 思维导图
  2. 概述
  3. 三种实现方式
    • 简单工厂模式
    • 工厂方法模式
    • 抽象工厂模式

思维导图

概述

工厂模式,也是创建型设计模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂模式。复杂对象适用工厂模式,用 new 就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。

实现方式

简单工厂模式
//定义抽象产品类
public abstract class Product {
    public abstract void method();
}
//定义具体产品
public class ProductA extends Product {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("产品A");
    }
}
public class ProductB extends Product {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("产品B");
    }
}
//定义一个工厂用来生产产品
public class Factory {
    public static Product createProduct(String type) {
        switch (type) {
            case "A":
                return new ProductA();
            case "B":
                return new ProductB();
            default:
                return null;
        }
    }
}
//客户端根据传入的参数生成不同的产品
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ProductA productA = (ProductA) Factory.createProduct("A");
        if (productA != null) {
            productA.method();
        } else {
            System.out.println("不存在产品A");
        }
    }
}

这种写法很简单,但是问题也是显而易见的,每当增加新产品时就得改代码,违反了开闭原则。

工厂方法模式

将具体产品的创建延迟到具体工厂中完成,即由子类来决定应该实例化哪一个类。

//定义一个抽象工厂类
public abstract class Factory {
    public abstract Product createProduct();
}
//具体的工厂,生产不同的产品
public class FactoryA extends Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
}
public class FactoryB extends Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}
//用户决定要生产哪个产品
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Factory factory = new FactoryA();
        ProductA productA = (ProductA) factory.createProduct();
        productA.method();

        new FactoryB().createProduct().method();
    }
}

缺点也是显而易见的,一个工厂只能生产一种产品,而且每一个产品都必须对应一个工厂,系统类成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度。

抽象工厂模式