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目录
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思维导图
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基本使用
- 复杂布局的实现、添加头布局、尾布局
- 下拉刷新、上拉加载
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高级玩法
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LayoutManager
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ItemDecoration
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ItemAnimator
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ItemTouchHelper
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结合 SnapHelper
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万能 Adapter
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源码分析系列
- DefaultItemAnimator
- LinearSnapHelper
- 缓存机制
- ListView 的 RecycleBin
- RecyclerView 的 Recycler
- 两者区别
- 局部刷新
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其他
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扩展 RecyclerView
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嵌套滑动
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与 ListView 对比
- RecyclerView 优缺点
- ListView 优缺点
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参考
思维导图
基本使用
复杂布局的实现
其实就是多个 ItemType 的场景,实现起来也很简单。定义多个 ItemTpye 和 ViewHolder,在 onCreateViewHolder 中通过 itemType 返回不同的 ViewHolder,onBindViewHolder 时根据 ViewHolder 的不同在设置不同的数据,完事。
这里想说一下头布局和尾布局的实现方式,其实也可以用上面的方式解决,但是我们可以用一种更加优雅的方式解决,那就是使用装饰者模式来实现扩展。
public class BaseRvAdapterWrapper extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder> {
private static final int TYPE_HEADER = 0;
private static final int TYPE_NORMAL = 1;
private static final int TYPE_FOOTER = 2;
private BaseRvAdapter mBaseRvAdapter;
private View mHeaderView;
private View mFooterView;
public BaseRvAdapterWrapper(BaseRvAdapter baseRvAdapter) {
mBaseRvAdapter = baseRvAdapter;
}
public void setHeaderView(View headerView) {
mHeaderView = headerView;
}
public void setFooterView(View footerView) {
mFooterView = footerView;
}
@NonNull
@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup viewGroup, int i) {
if (i == TYPE_HEADER) {
return new RecyclerView.ViewHolder(mHeaderView) {
};
} else if (i == TYPE_NORMAL) {
return mBaseRvAdapter.onCreateViewHolder(viewGroup, i);
} else {
return new RecyclerView.ViewHolder(mFooterView) {
};
}
}
@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int i) {
if (i == 0 || i == mBaseRvAdapter.getItemCount() + 1) {
return;
} else {
mBaseRvAdapter.onBindViewHolder((BaseRvAdapter.MyViewHolder) viewHolder, i - 1);
}
}
@Override
public int getItemCount() {
return mBaseRvAdapter.getItemCount() + 2;
}
@Override
public int getItemViewType(int position) {
if (position == 0) {
return TYPE_HEADER;
} else if (position == mBaseRvAdapter.getItemCount() + 1) {
return TYPE_FOOTER;
} else {
return TYPE_NORMAL;
}
}
}
BaseRvAdapter 就是我们平常写的最基本的 Adapter,ItemView 都一样的时候。
关于复杂布局,其实也可以参考阿里开源的 V-Layout,不过它是内置了很多自定义 LayoutManager。
下拉刷新、上拉加载
上拉刷新直接用 SwipeRefreshLayout 就行了。
下拉加载即:
mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {
super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
LinearLayoutManager manager = (LinearLayoutManager) recyclerView.getLayoutManager();
// 当不滑动时
if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) {
//获取最后一个完全显示的itemPosition
int lastItemPosition = manager.findLastCompletelyVisibleItemPosition();
int itemCount = manager.getItemCount();
// 判断是否滑动到了最后一个item,并且是向上滑动
if (lastItemPosition == (itemCount - 1) && isSlidingUpward) {
//加载更多
onLoadMore();
}
}
}
@Override
public void onScrolled(@NonNull RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);
// 大于0表示正在向上滑动,小于等于0表示停止或向下滑动
isSlidingUpward = dy > 0;
}
});
高级玩法
LayoutManager
常见实现类(LinearLayoutManager、GridLayoutManager、StaggeredGridLayoutManager),下面列出 LayoutManager 常用的 API:
canScrollHorizontally();//能否横向滚动
canScrollVertically();//能否纵向滚动
scrollToPosition(int position);//滚动到指定位置
setOrientation(int orientation);//设置滚动的方向
getOrientation();//获取滚动方向
findViewByPosition(int position);//获取指定位置的Item View
findFirstCompletelyVisibleItemPosition();//获取第一个完全可见的Item位置
findFirstVisibleItemPosition();//获取第一个可见Item的位置
findLastCompletelyVisibleItemPosition();//获取最后一个完全可见的Item位置
findLastVisibleItemPosition();//获取最后一个可见Item的位置
自定义 LayoutManager:
ItemDecoration
RecyclerView 通过 addItemDecoration 方法添加 Item 之间的分割线,高版本 Android 已经提供默认实现,想改的话只需要 copy 一下这个类改一下 Drawable 即可。
public class DividerItemDecoration extends ItemDecoration {
public static final int HORIZONTAL = 0;
public static final int VERTICAL = 1;
private static final String TAG = "DividerItem";
private static final int[] ATTRS = new int[]{16843284};
private Drawable mDivider;
private int mOrientation;
private final Rect mBounds = new Rect();
public DividerItemDecoration(Context context, int orientation) {
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(ATTRS);
this.mDivider = a.getDrawable(0);
if (this.mDivider == null) {
Log.w("DividerItem", "@android:attr/listDivider was not set in the theme used for this DividerItemDecoration. Please set that attribute all call setDrawable()");
}
a.recycle();
this.setOrientation(orientation);
}
public void setOrientation(int orientation) {
if (orientation != 0 && orientation != 1) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid orientation. It should be either HORIZONTAL or VERTICAL");
} else {
this.mOrientation = orientation;
}
}
public void setDrawable(@NonNull Drawable drawable) {
if (drawable == null) {
throw new IllegalArgumentException("Drawable cannot be null.");
} else {
this.mDivider = drawable;
}
}
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, State state) {
if (parent.getLayoutManager() != null && this.mDivider != null) {
if (this.mOrientation == 1) {
this.drawVertical(c, parent);
} else {
this.drawHorizontal(c, parent);
}
}
}
private void drawVertical(Canvas canvas, RecyclerView parent) {
canvas.save();
int left;
int right;
if (parent.getClipToPadding()) {
left = parent.getPaddingLeft();
right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
canvas.clipRect(left, parent.getPaddingTop(), right, parent.getHeight() - parent.getPaddingBottom());
} else {
left = 0;
right = parent.getWidth();
}
int childCount = parent.getChildCount();
for(int i = 0; i < childCount; ++i) {
View child = parent.getChildAt(i);
parent.getDecoratedBoundsWithMargins(child, this.mBounds);
int bottom = this.mBounds.bottom + Math.round(child.getTranslationY());
int top = bottom - this.mDivider.getIntrinsicHeight();
this.mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
this.mDivider.draw(canvas);
}
canvas.restore();
}
private void drawHorizontal(Canvas canvas, RecyclerView parent) {
canvas.save();
int top;
int bottom;
if (parent.getClipToPadding()) {
top = parent.getPaddingTop();
bottom = parent.getHeight() - parent.getPaddingBottom();
canvas.clipRect(parent.getPaddingLeft(), top, parent.getWidth() - parent.getPaddingRight(), bottom);
} else {
top = 0;
bottom = parent.getHeight();
}
int childCount = parent.getChildCount();
for(int i = 0; i < childCount; ++i) {
View child = parent.getChildAt(i);
parent.getLayoutManager().getDecoratedBoundsWithMargins(child, this.mBounds);
int right = this.mBounds.right + Math.round(child.getTranslationX());
int left = right - this.mDivider.getIntrinsicWidth();
this.mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
this.mDivider.draw(canvas);
}
canvas.restore();
}
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, State state) {
if (this.mDivider == null) {
outRect.set(0, 0, 0, 0);
} else {
if (this.mOrientation == 1) {
outRect.set(0, 0, 0, this.mDivider.getIntrinsicHeight());
} else {
outRect.set(0, 0, this.mDivider.getIntrinsicWidth(), 0);
}
}
}
}
不过,实际上,最简单的做法就是在每个 ItemView 的底部加一个 Divider,然后在 Adapter 里判断是最后一个 ItemView 的时候隐藏该 Divider 即可。
ItemAnimator
RecyclerView 通过 setItemAnimator 方法设置添加、删除、移动、改变的动画效果。
RecyclerView 提供了默认的 ItemAnimator 实现类:DefaultItemAnimator。
DefaultItemAnimator 是继承至 SimpleItemAnimator 类,而 SimpleItemAnimator 继承至 ItemAnimator。在自定义 ItemAnimator 时只需要继承 SimpleItemAnimator 即可,因为该类提供的 API 更加清晰易懂。
继承 SimpleItemAnimator 需要实现的方法有:
//在 SimpleItemAnimator 中定义的抽象方法
//当 Item 移除时调用
public abstract boolean animateRemove(ViewHolder var1);
//当 Item 添加时调用
public abstract boolean animateAdd(ViewHolder var1);
//当 Item 移动时调用
public abstract boolean animateMove(ViewHolder var1, int var2, int var3, int var4, int var5);
//当显式调用 notifyItemChanged() 或 notifyDataSetChanged() 时被调用
public abstract boolean animateChange(ViewHolder var1, ViewHolder var2, int var3, int var4, int var5, int var6);
//在 ItemAnimator 中定义的抽象方法
//执行动画
//RecyclerView 动画的执行方式并不是立即执行,而是每帧执行一次,
//比如两帧之间添加了多个 Item,则会将这些要执行的动画 Pending 住,保存在成员变量中
//等到下一帧一起执行,该方法的执行前提是前面 animatorXxx 返回 true
public abstract void runPendingAnimations();
//当 Item 动画执行完毕时调用
public abstract void endAnimation(@NonNull RecyclerView.ViewHolder var1);
//当所有动画执行完毕时调用
public abstract void endAnimations();
//是否有动画在执行或者将要执行
public abstract boolean isRunning();
但是即使这样,需要实现的方法还是一大堆,并且还的自己去写动画的添加、回收等等。所以我建议直接看 recyclerview-animators 中的 BaseItemAnimator,然后继承它只需要重写动画逻辑就好了,不必在考虑繁琐的动画添加、回收等工作。
ItemTouchHelper
ItemTouchHelper 能用来实现 RecyclerView Item 的上下拖拽以及滑动删除功能,实现起来可以说是究极简单。
分为两步:
- 实现 ItemTouchHelper.Callback 回调
- 把 ItemTouchHelper 绑定到 RecyclerView 上
第一步,多说无益:
public class DefaultItemTouchHelper<T> extends ItemTouchHelper.Callback {
private BaseRvAdapterWrapper mBaseRvAdapterWrapper;
private List<T> mList;
public DefaultItemTouchHelper(BaseRvAdapterWrapper baseRvAdapterWrapper, List<T> list) {
mBaseRvAdapterWrapper = baseRvAdapterWrapper;
mList = list;
}
/**
* 设置支持滑动、拖拽的方向
*/
@Override
public int getMovementFlags(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
int dragFlag = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN; //上下拖拽
int swipeFlag = ItemTouchHelper.START | ItemTouchHelper.END; //左右滑动
return makeMovementFlags(dragFlag, swipeFlag);
}
/**
* 拖拽时回调
*/
@Override
public boolean onMove(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder1) {
int form = viewHolder.getAdapterPosition();
int to = viewHolder1.getAdapterPosition();
Collections.swap(mList, form, to);
mBaseRvAdapterWrapper.notifyItemMoved(form, to);
return true;
}
/**
* 滑动时回调
*/
@Override
public void onSwiped(@NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int i) {
int position = viewHolder.getAdapterPosition();
mList.remove(position);
mBaseRvAdapterWrapper.notifyItemRemoved(position);
}
/**
* 状态改变时回调
*/
@Override
public void onSelectedChanged(@Nullable RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int actionState) {
super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState);
if (actionState != ItemTouchHelper.ACTION_STATE_IDLE) {
viewHolder.itemView.setBackgroundColor(Color.parseColor("#ffffff")); //设置拖拽和侧滑时的背景色
}
}
/**
* 拖拽或滑动完成之后回调
*/
@Override
public void clearView(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
super.clearView(recyclerView, viewHolder);
viewHolder.itemView.setBackgroundColor(Color.parseColor("#FFFFFF"));
}
/**
* 如果想自定义动画,可以重写这个方法
* 根据偏移量来设置
*/
@Override
public void onChildDraw(@NonNull Canvas c, @NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {
super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);
}
}
第二步:
ItemTouchHelper itemTouchHelper = new ItemTouchHelper(new DefaultItemTouchHelper<>(mBaseRvAdapterWrapper, mData));
itemTouchHelper.attachToRecyclerView(mRecyclerView);
OK,完事。
结合 SnapHelper
SnapHelp 能够辅助 RecyclerView 在滚动结束时将 Item 对齐到某个位置。
SnapHelp 是一个抽象类,Android 提供了 LinearSnapHelper,可以让 RecyclerView 滚动停止时 Item 停留在中间位置,又提供了 PagerSnapHelper,可以让 RecyclerView 像 ViewPager 一样的效果,一次只能滑动一个,并且 Item 居中显示,和 LinearSnapHelper 的区别在于 LinearSnapHelper 支持惯性滑动,所以一次能滑动多个。
使用起来极其简单:
LinearSnapHelper linearSnapHelper = new LinearSnapHelper();
linearSnapHelper.attachToRecyclerView(mRecyclerView);
PagerSnapHelper pagerSnapHelper = new PagerSnapHelper();
pagerSnapHelper.attachToRecyclerView(mRecyclerView);
在分析 SnapHelper 原理之前,先来了解一下 Fling 概念。Fling 操作从手指离开屏幕瞬间被触发,在停止滚动时结束,即惯性滑动。
SnapHelpr 是一个抽象类,它有三个抽象方法:
@Override
public int findTargetSnapPosition(RecyclerView.LayoutManager layoutManager, int i, int i1) {
return 0;
}
@Nullable
@Override
public View findSnapView(RecyclerView.LayoutManager layoutManager) {
return null;
}
@Nullable
@Override
public int[] calculateDistanceToFinalSnap(@NonNull RecyclerView.LayoutManager layoutManager, @NonNull View view) {
return new int[0];
}
findTargetSnapPosition 方法会根据触发 Fling 操作的速率来找到 RecyclerView 需要滚动到哪个位置,该位置对应的 ItemView 就是那个需要对齐的列表项。我们把这个位置称为 targetSnapPosition,对应的 View 称为 targetSnapView,如果找不到 targetSnapPosition,就返回 RecyclerView.NO_POSITION。
findSnapView 方法会找到当前 LayoutManager 最接近对齐位置的那个 ItemView,该 View 称为 SnapView,对应的 position 称为 SnapPosition。如果返回 null,则表示没有要对齐的 View,也就不会做对齐调整。
calculateDistanceToFinalSnap 方法会计算需要对齐的 ItemView 与目标 View 之间的距离,返回一个大小为二的 int 数组,分别对应 x 轴和 y 轴方向上的距离。
万能 Adapter
public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH> {
private List<T> mDatas;
public QuickAdapter(List<T> datas) {
mDatas = datas;
}
public abstract int getLayoutId(int viewType);
public abstract void convert(VH viewHolder, T data, int position);
@NonNull
@Override
public VH onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup viewGroup, int i) {
return VH.get(viewGroup, getLayoutId(i));
}
@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull VH vh, int i) {
convert(vh, mDatas.get(i), i);
}
@Override
public int getItemCount() {
return mDatas.size();
}
static class VH extends RecyclerView.ViewHolder {
private SparseArray<View> mViews;
private View mConvertView;
public VH(@NonNull View itemView) {
super(itemView);
mConvertView = itemView;
mViews = new SparseArray<>();
}
public static VH get(ViewGroup parent, int layoutId) {
View convertView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(layoutId, parent, false);
return new VH(convertView);
}
public <T extends View> T getView(int id) {
View view = mViews.get(id);
if (view == null) {
view = mConvertView.findViewById(id);
mViews.put(id, view);
}
return (T) view;
}
public void setText(int id, String value) {
TextView view = getView(id);
view.setText(value);
}
}
}
源码分析系列
DefaultItemAnimator
DefaultItemAnimator 类是 Android 提供的默认的动画类。首先看一下其成员变量:
//...
private ArrayList<ViewHolder> mPendingRemovals = new ArrayList();
private ArrayList<ViewHolder> mPendingAdditions = new ArrayList();
ArrayList<ViewHolder> mAddAnimations = new ArrayList();
ArrayList<ViewHolder> mRemoveAnimations = new ArrayList();
这里只列举了移除和添加 Item 时所需的动画,可以看出动画的执行单位是 ViewHolder,并且可以分为两类,一类是保存将要执行的动画,一类是保存当前正在执行的动画。
然后在看 animateRemove 和 animateAdd 方法:
public boolean animateRemove(ViewHolder holder) {
this.resetAnimation(holder);
this.mPendingRemovals.add(holder);
return true;
}
public boolean animateAdd(ViewHolder holder) {
this.resetAnimation(holder);
holder.itemView.setAlpha(0.0F);
this.mPendingAdditions.add(holder);
return true;
}
这两个方法是在移除和添加 Item 的时候会调用的方法,就是用 mPengdingXxx 来保存即将要执行的动画,值得注意的是,添加 Add 动画的时候会先把该 Item 置为全透明,这和我们设置 DefaultItemAnimator 后所看的是一致的。
接着就是 runPendingAnimations 方法,这个方法前面说过,就是将要执行的动画集合。源码如下:
public void runPendingAnimations() {
boolean removalsPending = !this.mPendingRemovals.isEmpty();
boolean movesPending = !this.mPendingMoves.isEmpty();
boolean changesPending = !this.mPendingChanges.isEmpty();
boolean additionsPending = !this.mPendingAdditions.isEmpty();
if (removalsPending || movesPending || additionsPending || changesPending) {
//移除 Item 动画
Iterator var5 = this.mPendingRemovals.iterator();
while(var5.hasNext()) {
ViewHolder holder = (ViewHolder)var5.next();
this.animateRemoveImpl(holder);
}
this.mPendingRemovals.clear();
final ArrayList additions;
Runnable adder;
//移动 Item 动画
if (movesPending) {
additions = new ArrayList();
additions.addAll(this.mPendingMoves);
this.mMovesList.add(additions);
this.mPendingMoves.clear();
adder = new Runnable() {
public void run() {
Iterator var1 = additions.iterator();
while(var1.hasNext()) {
DefaultItemAnimator.MoveInfo moveInfo = (DefaultItemAnimator.MoveInfo)var1.next();
DefaultItemAnimator.this.animateMoveImpl(moveInfo.holder, moveInfo.fromX, moveInfo.fromY, moveInfo.toX, moveInfo.toY);
}
additions.clear();
DefaultItemAnimator.this.mMovesList.remove(additions);
}
};
if (removalsPending) {
View view = ((DefaultItemAnimator.MoveInfo)additions.get(0)).holder.itemView;
ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, adder, this.getRemoveDuration());
} else {
adder.run();
}
}
if (changesPending) {
additions = new ArrayList();
additions.addAll(this.mPendingChanges);
this.mChangesList.add(additions);
this.mPendingChanges.clear();
adder = new Runnable() {
public void run() {
Iterator var1 = additions.iterator();
while(var1.hasNext()) {
DefaultItemAnimator.ChangeInfo change = (DefaultItemAnimator.ChangeInfo)var1.next();
DefaultItemAnimator.this.animateChangeImpl(change);
}
additions.clear();
DefaultItemAnimator.this.mChangesList.remove(additions);
}
};
if (removalsPending) {
ViewHolder holder = ((DefaultItemAnimator.ChangeInfo)additions.get(0)).oldHolder;
ViewCompat.postOnAnimationDelayed(holder.itemView, adder, this.getRemoveDuration());
} else {
adder.run();
}
}
if (additionsPending) {
additions = new ArrayList();
additions.addAll(this.mPendingAdditions);
this.mAdditionsList.add(additions);
this.mPendingAdditions.clear();
adder = new Runnable() {
public void run() {
Iterator var1 = additions.iterator();
while(var1.hasNext()) {
ViewHolder holder = (ViewHolder)var1.next();
DefaultItemAnimator.this.animateAddImpl(holder);
}
additions.clear();
DefaultItemAnimator.this.mAdditionsList.remove(additions);
}
};
if (!removalsPending && !movesPending && !changesPending) {
adder.run();
} else {
long removeDuration = removalsPending ? this.getRemoveDuration() : 0L;
long moveDuration = movesPending ? this.getMoveDuration() : 0L;
long changeDuration = changesPending ? this.getChangeDuration() : 0L;
long totalDelay = removeDuration + Math.max(moveDuration, changeDuration);
View view = ((ViewHolder)additions.get(0)).itemView;
ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, adder, totalDelay);
}
}
}
}
可以看出 Remove 动画的是最先执行的,然后依次是 Move 动画、Change 动画、Add 动画。
然后通过 Iterator 迭代器遍历 List 执行动画,显然真正执行动画的逻辑肯定就在 animateXxxImpl 方法里面了。
但是细心的你肯定会发现,为什么除了 Remove 动画,其他都需要在 Runnable 里构造执行体呢?
从 Runnable 的 run 方法的执行条件可以看出,如果有 Remove 动画,那么其他动画必须延时执行,如果没有,那就立即执行。
然后就可以看看动画真正的实现了,这里就拿 Add 动画为例,即 animateAddImpl:
void animateAddImpl(final ViewHolder holder) {
final View view = holder.itemView;
final ViewPropertyAnimator animation = view.animate();
this.mAddAnimations.add(holder);
animation.alpha(1.0F).setDuration(this.getAddDuration()).setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
public void onAnimationStart(Animator animator) {
DefaultItemAnimator.this.dispatchAddStarting(holder);
}
public void onAnimationCancel(Animator animator) {
view.setAlpha(1.0F);
}
public void onAnimationEnd(Animator animator) {
animation.setListener((AnimatorListener)null);
DefaultItemAnimator.this.dispatchAddFinished(holder);
DefaultItemAnimator.this.mAddAnimations.remove(holder);
DefaultItemAnimator.this.dispatchFinishedWhenDone();
}
}).start();
}
可以看到,动画真正的实现是通过 ViewPropertyAnimator 来实现的,前面说到,在 Add 动画的时候会把该 ViewHolder 设置为全透明,所以这是一个透明度渐变的过程,getAddDuration 是写死的 120 毫秒,而且动画是不可逆的。
那我们再想想为什么不用 ObjectAnimator 来实现呢?
按照官方的说法,此类可以为多个同时动画提供更好的性能,而且在多个动画同时执行,并不会导致某个动画属性执行失效,并且使用更加简单。
此类不是由调用者构造的,而是通过 View.animate() 返回的对应 View 的 ViewPropertyAnimator 对象的引用。这给我们使用 AnimatorSet 又带来了一种新选择,get 。
上面都是使用 mPengdingXxx,那 mXxxAnimations 有什么用呢?我们只看到它在动画执行前添加一个 ViewHolder,动画执行完毕之后又移除这个 ViewHoler。
其实它的作用很简单,就是判断动画是否正在在执行:
public boolean isRunning() {
return !this.mPendingAdditions.isEmpty() || !this.mPendingChanges.isEmpty() || !this.mPendingMoves.isEmpty() || !this.mPendingRemovals.isEmpty() || !this.mMoveAnimations.isEmpty() || !this.mRemoveAnimations.isEmpty() || !this.mAddAnimations.isEmpty() || !this.mChangeAnimations.isEmpty() || !this.mMovesList.isEmpty() || !this.mAdditionsList.isEmpty() || !this.mChangesList.isEmpty();
}
总结:
- 动画的执行是有优先级之分的,Remove > Move > Change > Add
- 我们重写的 animateXxx 等方法只是把将要执行的动画添加到执行队列( List )中,然后在 runPendingAnimations 一并执行
- 真正的动画效果是通过 ViewPropertyAnimator 来实现的,它在多个动画同时执行时表现出更好的性能
LinearSnapHelper
首先看 LinearSnapHelper#attachToRecyclerView 方法:
public void attachToRecyclerView(@Nullable RecyclerView recyclerView) throws IllegalStateException {
//...
this.setupCallbacks();
this.mGravityScroller = new Scroller(this.mRecyclerView.getContext(), new DecelerateInterpolator());
this.snapToTargetExistingView();
}
创建一个 Scroller 对象用于辅助计算 Fling 的总距离,然后调用 snapToTargetExistingView 实现对 SnapView 的滚动对齐。
LinearSnapHelper#snapToTargetExistingView 方法:
void snapToTargetExistingView() {
if (this.mRecyclerView != null) {
LayoutManager layoutManager = this.mRecyclerView.getLayoutManager();
if (layoutManager != null) {
View snapView = this.findSnapView(layoutManager);
if (snapView != null) {
int[] snapDistance = this.calculateDistanceToFinalSnap(layoutManager, snapView);
if (snapDistance[0] != 0 || snapDistance[1] != 0) {
this.mRecyclerView.smoothScrollBy(snapDistance[0], snapDistance[1]);
}
}
}
}
}
看到这大致流程就清楚了,首先是先找出 SnapView,然后计算出 SnapView 需要滚动的距离,最后通过 RecyclerView#smoothScrollBy 平滑滚动到指定位置就完事了。
那它内部是如何计算距离的呢?
public int[] calculateDistanceToFinalSnap(@NonNull LayoutManager layoutManager, @NonNull View targetView) {
int[] out = new int[2];
if (layoutManager.canScrollHorizontally()) {
out[0] = this.distanceToCenter(layoutManager, targetView, this.getHorizontalHelper(layoutManager));
} else {
out[0] = 0;
}
if (layoutManager.canScrollVertically()) {
out[1] = this.distanceToCenter(layoutManager, targetView, this.getVerticalHelper(layoutManager));
} else {
out[1] = 0;
}
return out;
}
和我们前面说的一致,该方法会返回一个大小为二的整形数组,分别用来表示需要滚动的 X 距离和 Y 距离。而且对于 LinearSnapHelper 来说,它最终是以 RecyclerView 的中心对齐的,无疑,LinearSnapHelper#distanceToCenter 方法就是返回中心对齐的距离:
private int distanceToCenter(@NonNull LayoutManager layoutManager, @NonNull View targetView, OrientationHelper helper) {
int childCenter = helper.getDecoratedStart(targetView) + helper.getDecoratedMeasurement(targetView) / 2;
int containerCenter;
if (layoutManager.getClipToPadding()) {
containerCenter = helper.getStartAfterPadding() + helper.getTotalSpace() / 2;
} else {
containerCenter = helper.getEnd() / 2;
}
return childCenter - containerCenter;
}
看到这才发现距离都是通过 OrinetationHelper 来计算的,那就看一下方法的实参,即 this.getHorizontalHelper(layoutManager) 方法:
@NonNull
private OrientationHelper getVerticalHelper(@NonNull LayoutManager layoutManager) {
if (this.mVerticalHelper == null || this.mVerticalHelper.mLayoutManager != layoutManager) {
this.mVerticalHelper = OrientationHelper.createVerticalHelper(layoutManager);
}
return this.mVerticalHelper;
}
再往下看 OrientationHelper.createVerticalHelper(layoutManager) 方法:
public static OrientationHelper createHorizontalHelper(LayoutManager layoutManager) {
return new OrientationHelper(layoutManager) {
//...
public int getEnd() {
return this.mLayoutManager.getWidth();
}
public int getStartAfterPadding() {
return this.mLayoutManager.getPaddingLeft();
}
public int getDecoratedMeasurement(View view) {
LayoutParams params = (LayoutParams)view.getLayoutParams();
return this.mLayoutManager.getDecoratedMeasuredWidth(view) + params.leftMargin + params.rightMargin;
}
public int getDecoratedStart(View view) {
LayoutParams params = (LayoutParams)view.getLayoutParams();
return this.mLayoutManager.getDecoratedLeft(view) - params.leftMargin;
}
public int getTotalSpace() {
return this.mLayoutManager.getWidth() - this.mLayoutManager.getPaddingLeft() - this.mLayoutManager.getPaddingRight();
}
};
}
看到这再回到 LinearSnapHelper#distanceToCenter 方法中去,它所做的事就是通过 LayoutManager 分别获取 SnapView 的中心坐标以及 RecyclerView 的中心坐标,两者之差就是要滑动的距离。
总结:
- 首先通过 findTargetSnapPosition 方法获取到需要对齐的 ItemView
- 然后通过 distanceToCenter 方法来计算 ItemView 距离中心的距离,计算距离是通过 LayoutManager 来计算该 ItemView 中心点距离 RecyclerView 中心点的距离
- 通过 RecyclerView#smoothScrollBy 滚动该距离
缓存机制
RecyclerView 比 ListView 多两级缓存,支持多个离 ItemView 缓存,支持开发者自定义缓存处理逻辑。支持所有的 RecyclerView 共用同一个 RecyclerViewPool。
ListView 为了保证 ItemView 的复用,实现了一套回收机制,该回收机制的实现类是 RecyclerBin,它实现了两级缓存:
-
View[] mActiveViews
缓存屏幕上的 View,在该缓存里的 View 不需要调用 getView()。
-
ArrayList<View>[] mScrapViews
每个 ItemType 对应一个列表作为回收站,缓存由于滚动而消失的 View,此处的 View 如果被复用,会以参数的形式传给 getView()。
RecyclerView 是以 ViewHolder 单位来进行回收,Recycler 是 RecyclerView 回收机制的实现类,它实现了四级缓存:
-
mAttachedScrap
缓存在屏幕上的 ViewHolder。
-
mCachedViews
缓存屏幕外的 ViewHolder,默认为两个。ListView 对于屏幕外的缓存都会调用 getView。
-
mViewCacheExtensions
需要用户定制,默认不实现。
-
mRecyclerPool
缓存池,多个 RecyclerView 共用。
RecyclerView#getViewForPosition 方法:
View getViewForPosition(int position, boolean dryRun) {
return this.tryGetViewHolderForPositionByDeadline(position, dryRun, 9223372036854775807L).itemView;
}
@Nullable
RecyclerView.ViewHolder tryGetViewHolderForPositionByDeadline(int position, boolean dryRun, long deadlineNs) {
if (position >= 0 && position < RecyclerView.this.mState.getItemCount()) {
//...
if (holder == null) {
//...
type = RecyclerView.this.mAdapter.getItemViewType(offsetPosition);
if (RecyclerView.this.mAdapter.hasStableIds()) {
holder = this.getScrapOrCachedViewForId(RecyclerView.this.mAdapter.getItemId(offsetPosition), type, dryRun);
//...
}
if (holder == null && this.mViewCacheExtension != null) {
View view = this.mViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(this, position, type);
//...
}
if (holder == null) {
holder = this.getRecycledViewPool().getRecycledView(type);
//...
}
if (holder == null) {
//...
holder = RecyclerView.this.mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);
//...
}
}
}
return holder;
} else {
throw new IndexOutOfBoundsException("Invalid item position " + position + "(" + position + "). Item count:" + RecyclerView.this.mState.getItemCount() + RecyclerView.this.exceptionLabel());
}
}
从上诉实现可以看出,依次从 mAttachedScrap、mCachedView、mViewCacheExtension、mRecyclerPool 寻找可复用的 ViewHolder,如果是从 mAttachedScrap 或 mCachedViews 中获取的 ViewHolder,则不会调用 onBindViewHolder,而如果从 mViewCacheExtension 或 mRecyclePool 中获取的 ViewHolder,则会调用 onBindViewHolder。如果上述没拿到缓存的 ViewHolder,则会通过 createViewHolder 来创建。
具体来说:
1.层级不同
ListView 两级缓存:
是否需要回调 createView | 是否需要回调 bindView | 生命周期 | 备注 | |
---|---|---|---|---|
mActiveViews | 否 | 否 | onLayout 函数周期内 | 用于屏幕内 ItemView 的快速重用 |
mScrapViews | 否 | 是 | 与 mAdapter 一致,当 mAdapter 更改时,mScrapViews 即被清空 |
RecyclerView 四级缓存:
是否需要 createView | 是否需要 bindView | 生命周期 | 备注 | |
---|---|---|---|---|
mAttachedScrap | 否 | 否 | onLayout 函数周期内 | 用于屏幕内 ItemView 的快速重用 |
mCacheViews | 否 | 否 | 与 mAdapter 一致,当 mAdapter 被更改时,mCacheViews 即被缓存至 mRecyclerPool | 默认上限为二,即缓存屏幕外两个 ItemView |
mViewCacheExtension | 不直接使用,需要用户定制,默认不实现 | |||
mRecyclerPool | 否 | 是 | 与自身生命周期一致,不再被引用时即被释放 | 默认上限为五,但是技术上可以实现所有 RecyclerViewPool共用同一个 |
2.缓存对象不同
RecyclerView 缓存的对象为 ViewHolder,ListView 缓存 View。
局部刷新
RecyclerView 已经提供了类似 notifyItemRemoved 等等局部刷新的 API,那么 ListView 如何实现局部刷新呢?
private void updateItemView(ListView listView, int position, List<String> data) {
int firstPos = listView.getFirstVisiblePosition();
int lastPos = listView.getLastVisiblePosition();
if (position >= firstPos && position <= lastPos) {
//可见时才更新,不可见时则在 getView 时更新
View view = listView.getChildAt(position);
VH vh = view.getTag();
vh.textView.setText(data.get(position));
}
}
其他
扩展 RecyclerView
setEmptyView()
嵌套滑动
为了支持嵌套滑动,子 View 必须实现 NestedScrollingChild 接口,父 View 必须实现 NestedScrollingParent 接口,而 RecyclerView 实现了 NestedScrollingChild 接口。
与 ListView 对比
RecyclerView 相比 ListView,有一些明显的优点:
- 默认已经实现了 View 的复用,而且复用机制更加完善
- 支持局部刷新
- Item 添加、删除动画,Item 实现拖拽、侧滑删除等
- 更灵活的 LayoutManager
当然,ListView 相比 RecyclerView 也有优点:
- addHeaderView、addFooterView 添加头视图、尾视图
- 通过 android:divider 设置自定义分割线
- setOnItemClickListener、setOnItemLongClickListener 设置点击事件以及长按事件
参考
让你明明白白的使用RecyclerView——SnapHelper详解